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Getters 和 setters 是 C# 等面向对象编程语言中的基本概念。通过这两种方法,我们可以控制类属性的访问和修改。在本教程中,我们将使用代码块探索 C# 获取器和私有设置器的初级和中级知识。
就其核心而言,获取器和设置器只不过是类中同名的方法而已。getter 返回私有字段变量的值,而 setter 则修改它的重要性。这些方法确保类的内部数据 (领域) 安全、正确地访问或修改。
想象一下,一个 "公共类汽车 "有一个 "私有字符串描述属性名"。如果这个类之外的人想知道描述,他们不能直接访问它,因为它是私有的。这就是 getters 和 setters 的作用。
getter 允许用户检索 "私有字符串描述 "的值,但不允许用户直接修改它。另一方面,setter 可以让用户在我们设定的条件下修改隐式参数描述。
访问修饰符定义了字段或属性在类外的可见性和可访问性。最常用的修饰符是 "public "和 "private"。
public int age
属性,代码的任何部分都可以访问和修改它。private int age
。这种封装有助于防止未经授权的修改,并确保类的内部状态得到妥善维护。让我们从一个简单的例子开始。
//set accessor
public class Person
{
private string name; // This is a private string name property variable
public string GetName() // This is the getter
{
return name;
}
public void SetName(string newName) // This is the setter, new value
{
name = newName;
}
}
static void Main()
{
Person person = new Person();
person.SetName("John");
Console.WriteLine(person.GetName());
}
//set accessor
public class Person
{
private string name; // This is a private string name property variable
public string GetName() // This is the getter
{
return name;
}
public void SetName(string newName) // This is the setter, new value
{
name = newName;
}
}
static void Main()
{
Person person = new Person();
person.SetName("John");
Console.WriteLine(person.GetName());
}
'set accessor
Public Class Person
Private name As String ' This is a private string name property variable
Public Function GetName() As String ' This is the getter
Return name
End Function
Public Sub SetName(ByVal newName As String) ' This is the setter, new value
name = newName
End Sub
End Class
Shared Sub Main()
Dim person As New Person()
person.SetName("John")
Console.WriteLine(person.GetName())
End Sub
在上面的 "类 Person "中,我们既有一个 getter (获取名称) 和一名定线员 (设置名称) name "属性的值。当你运行 static void Main
方法时,它会打印 "John",因为我们已经使用 setter 设置了 name 的值。
现在,你可能会想:"我是否总是需要为 getter 和 setter 编写单独的方法?答案是 "不需要"。C# 引入了一个名为 "自动实现属性 "或 "自动属性 "的概念来简化这一过程。
在 C# 中,您可以使用自动属性,它为您提供了声明 "私有字段 "及其关联属性的速记方法。下面是一个例子:
public class Student
{
public string Name { get; set; } // This is an auto-implemented or automatic property, public string Name
public string Title {get; set;}
}
static void Main()
{
Student student = new Student();
student.Name = "Alice"; // Using setter
Console.WriteLine(student.Name); // Using getter
}
public class Student
{
public string Name { get; set; } // This is an auto-implemented or automatic property, public string Name
public string Title {get; set;}
}
static void Main()
{
Student student = new Student();
student.Name = "Alice"; // Using setter
Console.WriteLine(student.Name); // Using getter
}
Public Class Student
Public Property Name() As String ' - This is an auto-implemented or automatic property, public string Name
Public Property Title() As String
End Class
Shared Sub Main()
Dim student As New Student()
student.Name = "Alice" ' Using setter
Console.WriteLine(student.Name) ' Using getter
End Sub
在 "Student "类中,"Name "属性是一个自动实现的getter和setter。C# 编译器会在幕后创建一个 private string name
字段,而 Name 属性提供了对该字段的访问。
有时,你可能需要提供一个可以读取但不能从外部修改的属性。这时,只读属性就派上用场了。您可以省略属性中的设置器,使其成为只读属性。
比方说,我们想在我们的 Person
类中添加一个只读的 string Description
属性:
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; }
public Person(string name, string description)
{
Name = name;
Description = description;
}
}
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; }
public Person(string name, string description)
{
Name = name;
Description = description;
}
}
Public Class Person
Public Property Name() As String
Public ReadOnly Property Description() As String
Public Sub New(ByVal name As String, ByVal description As String)
Me.Name = name
Me.Description = description
End Sub
End Class
在本例中,"Description "属性只能在 "Person "类的构造函数中设置,代码量较少。一旦设置,就不能从外部修改。
有时,您可能希望允许从类外读取属性,但只能在类内设置。这可以使用 "private set "来实现。
public class Program
{
public string Description { get; private set; }
public Program()
{
Description = "This is a program about getters and setters.";
}
}
class ProgramTest
{
static void Main()
{
Program myProgram = new Program();
Console.WriteLine(myProgram.Description); // Allowed
// myProgram.Description = "New Description"; // Not allowed
}
}
public class Program
{
public string Description { get; private set; }
public Program()
{
Description = "This is a program about getters and setters.";
}
}
class ProgramTest
{
static void Main()
{
Program myProgram = new Program();
Console.WriteLine(myProgram.Description); // Allowed
// myProgram.Description = "New Description"; // Not allowed
}
}
Public Class Program
Private privateDescription As String
Public Property Description() As String
Get
Return privateDescription
End Get
Private Set(ByVal value As String)
privateDescription = value
End Set
End Property
Public Sub New()
Description = "This is a program about getters and setters."
End Sub
End Class
Friend Class ProgramTest
Shared Sub Main()
Dim myProgram As New Program()
Console.WriteLine(myProgram.Description) ' Allowed
' myProgram.Description = "New Description"; // Not allowed
End Sub
End Class
在 "类 Program "中,"Description "属性有一个 "private set",这意味着它不能从类外部更改,从而确保了数据的完整性。
在使用派生类时,你可以覆盖 getter 和 setter 方法来定制它们的行为。这样,您就可以在获取或设置值时添加额外的逻辑。
public class Person
{
public virtual string Name { get; set; }
}
public class Student : Person
{
private string studentID;
public override string Name
{
get { return base.Name; }
set
{
if (!string.IsNullOrEmpty(value))
base.Name = value;
}
}
}
public class Person
{
public virtual string Name { get; set; }
}
public class Student : Person
{
private string studentID;
public override string Name
{
get { return base.Name; }
set
{
if (!string.IsNullOrEmpty(value))
base.Name = value;
}
}
}
Public Class Person
Public Overridable Property Name() As String
End Class
Public Class Student
Inherits Person
Private studentID As String
Public Overrides Property Name() As String
Get
Return MyBase.Name
End Get
Set(ByVal value As String)
If Not String.IsNullOrEmpty(value) Then
MyBase.Name = value
End If
End Set
End Property
End Class
在本例中,"Student "类继承自 "Person",并覆盖了 "Name "属性的设置器。它在设置 name 之前添加了一个验证检查,以确保它不是空的或 null。
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总而言之
1.Getter 和 Setter":它们有助于访问和修改类的私有字段。
2.自动属性在自动实现的属性的帮助下,一种优雅的自动获取器和设置器的方法。
3.访问修饰符:它们有助于微调属性的可访问性。
至此,你应该已经牢固掌握了如何在 C# 中使用获取器和设置器。
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