Test in einer Live-Umgebung
Test in der Produktion ohne Wasserzeichen.
Funktioniert überall, wo Sie es brauchen.
In der vernetzten Welt von heute müssen moderne Softwareprogramme in der Lage sein, Daten zuverlässig und effizient über Netzwerke zu senden. Das wichtigste Netzwerkprotokoll des Internets, TCP/IP, bietet einen stabilen Rahmen für die Datenübertragung unter verschiedenen Netzwerkbedingungen. Die Gerätekommunikation wird durch diese Protokolle ermöglicht, die eine Reihe von Anwendungsfällen unterstützen, darunter Dateiübertragung, Fernzugriff und Echtzeitkommunikation.
Umgekehrt, IronPDF ist eine funktionsreiche .NET-Bibliothek zum Erstellen und Ändern von PDF-Dateien. IronPDF ist ein nützliches Werkzeug für die Erstellung von Dokumenten, Berichten und Datenvisualisierung, da es Entwicklern erlaubt, dynamisch PDF-Dateien aus HTML-Inhalten, URLs oder Rohdaten zu erstellen.
In diesem Beitrag erfahren Sie, wie Sie die IronPDF mit TCP .NET um die effektive Dokumentenerstellung in .NET-Anwendungen zu erleichtern. Durch die Zusammenführung dieser Technologien können Programmierer die Produktivität und Skalierbarkeit ihrer Anwendungen erhöhen, indem sie die Netzwerkkommunikation nutzen, um Daten zu erhalten, mit entfernten Systemen zu arbeiten und dynamische PDF-Seiten zu erstellen.
Erstellen Sie ein neues C#-Projekt in Visual Studio.
Importieren Sie den Namespace System.Net und System.Net.Sockets.
Erstellen Sie ein TCP-Server- und ein TCP-Client-Programm. Geben Sie die IP-Adresse und die Portnummer an.
Senden Sie die Nachricht vom Server an den Client. Protokollieren Sie die Servernachricht vom Client im Bericht.
Ein Satz von Kommunikationsprotokollen, bekannt als TCP/IP (Übertragungssteuerungsprotokoll/Internetprotokoll) regelt das Senden und Empfangen von Daten über Netze, vor allem über das Internet. TCP/IP bietet einen standardisierten Rahmen für die Kommunikation zwischen Computern und Geräten und ermöglicht die Übertragung von Daten über verbundene Netzwerke. Es gibt verschiedene Schichten von TCP/IP, und jede ist für bestimmte Aspekte der Kommunikation zuständig.
Das Internet-Protokoll (IP)iP, das die Adressierung und Weiterleitung von Datenpaketen zwischen Geräten in einem Netz verwaltet, ist die grundlegende Komponente von TCP/IP. Jedes an das Netz angeschlossene Gerät erhält durch IP eine eindeutige IP-Adresse oder Netzwerkadresse, über die Daten an bestimmte Orte übertragen und von dort empfangen werden können.
Sequenznummern, Bestätigungen und erneute Übertragungen sind nur einige der Techniken, die TCP verwendet, um eine zuverlässige Datenübertragung zu gewährleisten. Ein Absender stellt Datenpakete zu und wartet dann darauf, dass der Empfänger die erfolgreiche Zustellung des Pakets bestätigt. Um sicherzustellen, dass das Datenpaket zugestellt wird, sendet der Absender es erneut, wenn innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne keine Bestätigung eingeht. Dieser Zuverlässigkeitsmechanismus hilft dabei, übertragungsbedingte Datenverluste oder -beschädigungen zu vermeiden.
Vor dem Senden von Daten stellt das TCP-Protokoll eine Verbindung zwischen dem Absender und dem Empfänger her. Um die Synchronisation herzustellen und die Kommunikationseinstellungen festzulegen, führen Sender und Empfänger während des Verbindungsaufbaus ein dreifaches Handshake-Verfahren durch. Daten können zwischen den Parteien hin und her übertragen werden, bis die Verbindung unterbrochen wird.
Um die Geschwindigkeit zu steuern, mit der Daten vom Absender zum Empfänger gesendet werden, verwendet TCP Flusskontrollmethoden. Die Flusskontrolle verwendet Gleitfensterverfahren, um zu verhindern, dass der Absender zu viele Daten an den Empfänger sendet. Der Sender kann seine Übertragungsrate ändern, indem er auf die Mitteilung des Empfängers über seinen verfügbaren Pufferplatz reagiert. Auf diese Weise werden die Netzressourcen effektiv genutzt und Überlastungen oder Pufferüberläufe vermieden.
Um die Visual Studio-Anwendung zu öffnen, wählen Sie das Menü Datei. Wählen Sie "Neues Projekt" und dann "Konsolenanwendung"
Nachdem Sie den Speicherort der Datei ausgewählt haben, geben Sie den Projektnamen in das zugewiesene Textfeld ein. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Erstellen, nachdem Sie das gewünschte .NET-Framework ausgewählt haben, wie im folgenden Beispiel zu sehen.
Die Network System.NET Base Class Library enthält den Sockets-Namespace, der in Ihrem C#-Projekt standardmäßig verfügbar sein sollte. Es bietet Klassen für den Umgang mit Sockets, die Endpunkte der Netzwerkkommunikation sind.
TCP wird von einer Reihe von C#-Anwendungstypen unterstützt, darunter Windows Forms (WinForms) und Windows-Konsole. Obwohl jedes Framework eine andere Implementierung hat, ist das Grundkonzept immer dasselbe: TCP/IP dient als Container für die Kommunikation zwischen dem Client und dem Server Ihrer Anwendung.
Der TCP-Code ist in zwei Teile gegliedert: den Server und den Client. Der Servercode sendet die Nachricht an den Client unter Verwendung der IP-Adresse und des Ports, und der Client empfängt die Daten und verarbeitet sie entsprechend.
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = false;
System.Net.ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls
SecurityProtocolType.Tls11
SecurityProtocolType.Tls12;
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472);
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(endPoint);
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);
writer.WriteLine("Hello, Ironpdf");
writer.Flush();
Console.WriteLine("Message sent");
Console.ReadKey();
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = false;
System.Net.ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls
SecurityProtocolType.Tls11
SecurityProtocolType.Tls12;
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472);
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(endPoint);
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);
writer.WriteLine("Hello, Ironpdf");
writer.Flush();
Console.WriteLine("Message sent");
Console.ReadKey();
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = False
System.Net.ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls SecurityProtocolType.Tls11 SecurityProtocolType.Tls12
Dim endPoint = New IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472)
Dim client As New TcpClient()
client.Connect(endPoint)
Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
Dim writer As New StreamWriter(stream)
writer.WriteLine("Hello, Ironpdf")
writer.Flush()
Console.WriteLine("Message sent")
Console.ReadKey()
Server-Code, wir erstellen einen TCP-Server-Code, der die Datenpakete an den verbundenen Client sendet. Das obige Beispiel zeigt, dass wir ein Objekt für die Klasse TCPClient erstellen. Um eine Verbindung zum Client herzustellen, werden die IP-Adressen und die Nummer des Remote-Ports angegeben. Es wird eine Socket-Verbindung mit der TCP-Verbindung erstellt. Dann senden die TCP-Server eine Nachricht über den TCP-Socket.
//TCP client code
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
Console.WriteLine("Message from server : Hello, Ironpdf");
System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = false;
System.Net.ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls
SecurityProtocolType.Tls11
SecurityProtocolType.Tls12;
TcpClient client = new TcpClient();
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472);
client.Connect(endPoint);
await using NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string response = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(response);
Console.ReadKey();
//TCP client code
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
Console.WriteLine("Message from server : Hello, Ironpdf");
System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = false;
System.Net.ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls
SecurityProtocolType.Tls11
SecurityProtocolType.Tls12;
TcpClient client = new TcpClient();
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472);
client.Connect(endPoint);
await using NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string response = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(response);
Console.ReadKey();
IRON VB CONVERTER ERROR developers@ironsoftware.com
Im obigen Client-Code. der eine Verbindung zum TCP-Socket herstellt und die vom TCP-Server empfangene String-Nachricht liest - interne Pufferung. und zeigt die gesamte Nachricht auf der Konsole an. es gibt keinen Standardwert für den Leerlauf-Timeout. wir können dies so einstellen, dass die Verbindung nach einer bestimmten Zeit geschlossen wird, ansonsten wird gewartet, bis eine Antwort vom Server/Client kommt.
Zeigen Sie im obigen Codeschnipsel die Kommunikation zwischen dem Client und dem Server an und geben Sie die Antwort auf der Konsole aus.
Für die Verbindung und den Datenaustausch zwischen den Endpunkten werden TCP-Sockets verwendet. Um über TCP zu interagieren, müssen Anwendungen je nach Bedarf Sockets erstellen, binden, abhören, akzeptieren, verbinden und schließen.
Die über ein Netz transportierten Daten können mit TCP und Sicherheitsprotokollen wie TLS/SSL verschlüsselt werden, um Vertraulichkeit und Integrität zu gewährleisten.
Mit Hilfe von Flusskontrollmethoden stellt TCP sicher, dass der Absender nicht zu viele Daten an den Empfänger sendet. Zu diesem Zweck wird die Datenmenge, die bis zum Erhalt einer Bestätigung übertragen werden kann, durch TCP-Fensterung ständig angepasst.
Um eine Verbindung zu einem TCP-Server herzustellen, können Sie einen TCP-Client erstellen. Verwenden Sie dazu die Klasse TcpClient.
TcpClient client = new TcpClient();
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472);
client.Connect(endPoint);
TcpClient client = new TcpClient();
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472);
client.Connect(endPoint);
Dim client As New TcpClient()
Dim endPoint = New IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 57472)
client.Connect(endPoint)
Wenn die TCP/IP-Vernetzung und die PDF-Erstellung mit IronPDF in einer .NET-Anwendung können Entwickler PDF-Dokumente dynamisch auf der Grundlage von Daten erstellen, die über eine TCP/IP-Verbindung empfangen werden. Da diese Schnittstelle die Erstellung und Anpassung von Dokumenten in Echtzeit ermöglicht, kann sie für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden, einschließlich der Erstellung von Auszügen, Rechnungen und Berichten auf der Grundlage von Echtzeit-Datenströmen.
Wählen Sie "Werkzeuge" > "NuGet Package Manager" > "Package Manager Console".
Install-Package IronPdf
Alternativ können Sie IronPDF auch mit dem NuGet Package Manager for Solutions installieren.
Besuchen Sie die IronPDF-Seite unter https://www.nuget.org/packages/IronPdf auf der NuGet-Website, um mehr über IronPDFs Funktionen, Kompatibilität und andere Download-Optionen zu erfahren.
Alternativ können Sie IronPDF auch direkt in Ihr Projekt einbinden, indem Sie die DLL-Datei verwenden. Um die ZIP-Datei mit der DLL herunterzuladen, klicken Sie hier link. Nachdem Sie die DLL entpackt haben, fügen Sie sie in Ihr Projekt ein.
Diese Integration ermöglicht die Erstellung und Anpassung von Dokumenten in Echtzeit und eignet sich damit für verschiedene Anwendungsfälle wie die Erstellung von Berichten, Rechnungen und Auszügen auf der Grundlage von Live-Datenströmen.
Verbindungsaufbau: Eine zuverlässige, verbindungsorientierte Kommunikationsmethode wird durch TCP angeboten. Der Aufbau einer Verbindung erfolgt in drei Schritten: SYN, SYN-ACK und ACK. Damit wird sichergestellt, dass Server und Client zum Datenaustausch bereit sind.
Datenübertragung: Sobald eine Verbindung hergestellt wurde, können Daten zwischen den Endpunkten übertragen werden. TCP stellt sicher, dass die Daten korrekt und in der richtigen Reihenfolge gesendet werden. Die Daten werden in Segmente zerlegt, getrennt übertragen und beim Empfänger wieder zusammengefügt.
Empfang von Daten: TCP puffert eingehende Daten auf der Empfangsseite, bis die Anwendung sie verarbeiten kann. Verloren gegangene oder beschädigte Segmente werden vom Empfänger zur erneuten Übermittlung angefordert, der auch den Empfang der Segmente bestätigt.
//IronPDF code here
var Renderer = new ChromePdfRenderer();
Renderer.RenderHtmlAsPdf("<h1>Dynamic PDF Document</h1><p>Data from network: "+ response+"</p>").SaveAs("document.pdf");
Console.ReadKey();
//IronPDF code here
var Renderer = new ChromePdfRenderer();
Renderer.RenderHtmlAsPdf("<h1>Dynamic PDF Document</h1><p>Data from network: "+ response+"</p>").SaveAs("document.pdf");
Console.ReadKey();
'IronPDF code here
Dim Renderer = New ChromePdfRenderer()
Renderer.RenderHtmlAsPdf("<h1>Dynamic PDF Document</h1><p>Data from network: " & response & "</p>").SaveAs("document.pdf")
Console.ReadKey()
Mehr über das Codebeispiel erfahren Sie unter hier.
Nachfolgend finden Sie das Ergebnis der Ausführung:
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass eine leistungsfähige Methode zur dynamischen Erstellung von PDF-Dokumenten auf der Grundlage von Echtzeitdaten, die über eine Netzwerkverbindung empfangen werden, durch die Integration von TCP/IP vernetzung mit IronPDF in .NET-Anwendungen. Mit dieser Methode können Entwickler Systeme zur Dokumentenerstellung konstruieren, die effektiv und anpassungsfähig für eine Vielzahl von Branchen und Anwendungsfällen sind.
Entwickler können sich über TCP/IP-Netzwerke zuverlässig mit entfernten Servern oder Geräten verbinden und so Echtzeit-Datenströme empfangen, die IronPDF problemlos in PDF-Publikationen einbinden kann. Mit Hilfe dieser Integration können Entwickler personalisierte Berichte, Rechnungen, Auszüge und andere Dokumente sofort und ohne menschliche Beteiligung erstellen.
Das $749 Lite-Paket enthält eine unbefristete Lizenz, ein Jahr Software-Wartung und ein Bibliotheks-Upgrade. IronPDF. Sehen Sie sich das an website um mehr über die Iron Software Bibliotheken zu erfahren.
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