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Este artículo se centrará en la clase FileStream en C# y cómo te ayuda a realizar operaciones de lectura y escritura en archivos. Exploraremos ejemplos prácticos, comprenderemos el funcionamiento básico de FileStream y aprenderemos a gestionar los datos de archivos de forma eficaz. Esta guía está dirigida a aquellos que son nuevos en el manejo de archivos en C#, por lo que el lenguaje se mantendrá accesible para principiantes, mientras proporciona instrucciones detalladas sobre cómo trabajar con archivos en C# y una introducción a la biblioteca IronPDF también.
La clase FileStream de C# permite manejar archivos mediante bytes. Funciona con operaciones de lectura y escritura de archivos, lo que permite interactuar directamente con el contenido de los archivos. Esto es particularmente útil cuando se trabaja con archivos para tareas de entrada/salida, especialmente cuando se manipulan matrices de bytes.
FileStream es ideal para:
He aquí un ejemplo sencillo para abrir un archivo, escribir datos y luego leerlos utilizando FileStream:
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "example.txt";
// Creating a FileStream object to handle the file. The file handle is acquired here.
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, FileStream!");
fileStream.Write(data, 0, data.Length);
}
// Read from the file
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string text = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(text);
}
}
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "example.txt";
// Creating a FileStream object to handle the file. The file handle is acquired here.
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, FileStream!");
fileStream.Write(data, 0, data.Length);
}
// Read from the file
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string text = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(text);
}
}
Imports System
Imports System.IO
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "example.txt"
' Creating a FileStream object to handle the file. The file handle is acquired here.
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write)
Dim data() As Byte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, FileStream!")
fileStream.Write(data, 0, data.Length)
End Using
' Read from the file
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Dim buffer(1023) As Byte
Dim bytesRead As Integer = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)
Dim text As String = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead)
Console.WriteLine(text)
End Using
End Sub
Este ejemplo muestra la creación de un objeto FileStream para gestionar operaciones de lectura y escritura de archivos. La clase FileStream lee y escribe bytes directamente, lo que la hace adecuada para manejar archivos grandes o datos binarios. Utilizamos Encoding para convertir entre texto y bytes.
Para escribir datos en un archivo, utilizarás el método Write. Aquí tienes un ejemplo que explica cómo funciona con más detalle:
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "output.txt";
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Writing data to FileStream.");
int offset = 0;
int count = buffer.Length;
// Writing data to the file
fileStream.Write(buffer, offset, count);
}
}
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "output.txt";
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Writing data to FileStream.");
int offset = 0;
int count = buffer.Length;
// Writing data to the file
fileStream.Write(buffer, offset, count);
}
}
Imports System
Imports System.IO
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "output.txt"
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write)
Dim buffer() As Byte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Writing data to FileStream.")
Dim offset As Integer = 0
Dim count As Integer = buffer.Length
' Writing data to the file
fileStream.Write(buffer, offset, count)
End Using
End Sub
En este código, convertimos una cadena en una matriz de bytes utilizando la codificación UTF8. El método Write escribe el arreglo de bytes en el archivo comenzando desde la posición actual (determinada por el desplazamiento) y escribiendo el número especificado de bytes.
Ahora, vamos a explorar cómo leer datos de un archivo utilizando FileStream.
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
// File path
string path = "output.txt";
// File Stream Object
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
// Output Stream
string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(output);
}
}
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
// File path
string path = "output.txt";
// File Stream Object
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
// Output Stream
string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(output);
}
}
Imports System
Imports System.IO
Public Shared Sub Main()
' File path
Dim path As String = "output.txt"
' File Stream Object
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Dim buffer(1023) As Byte
Dim bytesRead As Integer = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)
' Output Stream
Dim output As String = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead)
Console.WriteLine(output)
End Using
End Sub
En este ejemplo:
La clase FileStream controla el acceso a los archivos, lo que permite un manejo preciso de los mismos y la gestión de los recursos del sistema. Al utilizar FileStream, es vital asegurarse de que el flujo se elimine correctamente después de su uso, ya sea llamando a Close() manualmente o utilizando la declaración que elimina automáticamente el flujo.
Cada vez que lees o escribes en un archivo, FileStream mantiene un registro de la posición actual dentro del archivo. Puedes acceder a esta posición utilizando la propiedad Position:
fileStream.Position = 0; // Move to the beginning of the file
fileStream.Position = 0; // Move to the beginning of the file
fileStream.Position = 0 ' Move to the beginning of the file
FileStream puede utilizarse para operaciones asíncronas de lectura y escritura, lo que mejora el rendimiento al permitir que se ejecuten otros procesos mientras se realizan las operaciones de archivo. He aquí un ejemplo básico de lectura asíncrona:
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
public static async Task Main()
{
// Specified Path
string path = "output.txt";
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None, 4096, true))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = await fileStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(result);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
public static async Task Main()
{
// Specified Path
string path = "output.txt";
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None, 4096, true))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = await fileStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(result);
}
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Threading.Tasks
Public Shared Async Function Main() As Task
' Specified Path
Dim path As String = "output.txt"
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None, 4096, True)
Dim buffer(1023) As Byte
Dim bytesRead As Integer = Await fileStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)
Dim result As String = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead)
Console.WriteLine(result)
End Using
End Function
El método ReadAsync lee los datos de forma asíncrona. Los parámetros FileAccess.Read y FileMode.Open controlan cómo se accede al archivo.
Al trabajar con FileStream, manejar excepciones es esencial para evitar errores en tiempo de ejecución y gestionar adecuadamente los recursos del sistema. He aquí un patrón para manejar excepciones al leer o escribir en archivos:
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "nonexistentfile.txt";
try
{
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
Console.WriteLine("Bytes Read: " + bytesRead);
}
}
catch (FileNotFoundException e)
{
Console.WriteLine($"Exception: {e.Message}");
}
}
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "nonexistentfile.txt";
try
{
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
Console.WriteLine("Bytes Read: " + bytesRead);
}
}
catch (FileNotFoundException e)
{
Console.WriteLine($"Exception: {e.Message}");
}
}
Imports System
Imports System.IO
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "nonexistentfile.txt"
Try
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Dim buffer(1023) As Byte
Dim bytesRead As Integer = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)
Console.WriteLine("Bytes Read: " & bytesRead)
End Using
Catch e As FileNotFoundException
Console.WriteLine($"Exception: {e.Message}")
End Try
End Sub
La clase FileStream incluye un mecanismo de almacenamiento en búfer que permite un rendimiento más rápido, especialmente cuando se trabaja con archivos de gran tamaño. Mediante un búfer, los datos se almacenan temporalmente en la memoria, lo que reduce la necesidad de acceder constantemente al disco.
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "bufferedfile.txt";
byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Buffered FileStream example.");
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None, 4096, FileOptions.WriteThrough))
{
fileStream.Write(data, 0, data.Length);
}
}
using System;
using System.IO;
public static void Main()
{
string path = "bufferedfile.txt";
byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Buffered FileStream example.");
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None, 4096, FileOptions.WriteThrough))
{
fileStream.Write(data, 0, data.Length);
}
}
Imports System
Imports System.IO
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "bufferedfile.txt"
Dim data() As Byte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Buffered FileStream example.")
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None, 4096, FileOptions.WriteThrough)
fileStream.Write(data, 0, data.Length)
End Using
End Sub
En este caso, FileOptions.WriteThrough garantiza que los datos se escriban directamente en el archivo, evitando el almacenamiento en búfer adicional. Sin embargo, se puede controlar el tamaño del búfer para ajustar el rendimiento.
IronPDF es una robusta biblioteca PDF para C# que permite crear, editar y manipular documentos PDF dentro de aplicaciones .NET. Los desarrolladores pueden generar PDFs a partir de varias entradas, como HTML, imágenes e incluso texto sin formato utilizando IronPDF. Con funciones como marcas de agua, fusión, división y protección por contraseña, IronPDF es ideal para aplicaciones web y de escritorio con un control preciso sobre el resultado PDF.
A continuación se muestra un ejemplo de cómo generar un PDF utilizando IronPDF y guardarlo en un FileStream. Esto demuestra cómo IronPDF se integra sin problemas con FileStream, permitiendo a los desarrolladores controlar programáticamente la creación y el guardado de PDFs.
using System;
using System.IO;
using IronPdf;
public static void Main()
{
// Define the file path
string path = "output.pdf";
// Create an HTML string that we want to convert to PDF
var htmlContent = "<h1>IronPDF Example</h1><p>This PDF was generated using IronPDF and saved with FileStream.</p>";
// Initialize IronPDF's ChromePdfRenderer to render HTML as PDF
var renderer = new ChromePdfRenderer();
// Generate the PDF from the HTML string
var pdfDocument = renderer.RenderHtmlAsPdf(htmlContent);
// Use FileStream to save the generated PDF
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
pdfDocument.SaveAs(fileStream);
}
Console.WriteLine("PDF created and saved successfully.");
}
using System;
using System.IO;
using IronPdf;
public static void Main()
{
// Define the file path
string path = "output.pdf";
// Create an HTML string that we want to convert to PDF
var htmlContent = "<h1>IronPDF Example</h1><p>This PDF was generated using IronPDF and saved with FileStream.</p>";
// Initialize IronPDF's ChromePdfRenderer to render HTML as PDF
var renderer = new ChromePdfRenderer();
// Generate the PDF from the HTML string
var pdfDocument = renderer.RenderHtmlAsPdf(htmlContent);
// Use FileStream to save the generated PDF
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
pdfDocument.SaveAs(fileStream);
}
Console.WriteLine("PDF created and saved successfully.");
}
Imports System
Imports System.IO
Imports IronPdf
Public Shared Sub Main()
' Define the file path
Dim path As String = "output.pdf"
' Create an HTML string that we want to convert to PDF
Dim htmlContent = "<h1>IronPDF Example</h1><p>This PDF was generated using IronPDF and saved with FileStream.</p>"
' Initialize IronPDF's ChromePdfRenderer to render HTML as PDF
Dim renderer = New ChromePdfRenderer()
' Generate the PDF from the HTML string
Dim pdfDocument = renderer.RenderHtmlAsPdf(htmlContent)
' Use FileStream to save the generated PDF
Using fileStream As New FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write)
pdfDocument.SaveAs(fileStream)
End Using
Console.WriteLine("PDF created and saved successfully.")
End Sub
La clase FileStream en C# ofrece una potente funcionalidad para gestionar la entrada y salida de archivos. Permite a los desarrolladores leer y escribir datos de forma eficiente, controlar la posición actual dentro de un archivo y trabajar de forma asíncrona mediante la comprensión de cómo funcionan conjuntamente las matrices de bytes, las rutas de archivos y la gestión de flujos. El uso de FileStream en combinación con IronPDF proporciona a los desarrolladores la flexibilidad necesaria para gestionar archivos PDF de forma eficaz en aplicaciones .NET. Ya se trate de generar informes, guardar archivos o manejar contenido dinámico, esta combinación ofrece un control preciso sobre la creación y el almacenamiento de documentos PDF.
IronPDF ofrece una prueba gratuita y una tarifa de licencia $749, lo que lo convierte en una solución competitiva para las necesidades profesionales de generación de PDF.