IRONSOFTWAREHOME
AKTUALNOŚCI DLA PROGRAMISTÓW

NativeUI C# (jak to działa dla programistów)

Jacob Mellor, Dyrektor Technologiczny @ Team Iron
Jacob Mellor
Updated: 21 kwietnia 2026

NativeUI to niezbędny framework dla programistów C# w społeczności modderów Grand Theft Auto (GTA). Ułatwia tworzenie prostego, intuicyjnego systemu menu zagnieżdżonego oraz niestandardowych banerów, dzięki czemu jest ulubionym narzędziem wśród modderów GTA ze względu na przyjazność dla użytkownika i możliwość dostosowania do różnych rozdzielczości ekranu. NativeUI MOD służy do tworzenia szybkich menu w stylu Rockstar, nawiązujących do stylu i responsywności zagnieżdżonych menu spotykanych w grach z serii GTA. W tym samouczku dowiemy się, czym jest NativeUI i jak zintegrować z nim IronPDF.

Podstawy NativeUI

NativeUI wyróżnia się łatwością tworzenia zagnieżdżonych menu, co jest prawdziwym dobrodziejstwem dla modderów pragnących budować wyrafinowane interfejsy bez konieczności pisania skomplikowanego kodu dla wywołań zwrotnych opartych na zdarzeniach i opisów elementów. Tłumaczenie powinno być również dostosowane do różnych rozdzielczości ekranu, zapewniając, że menu będą wyglądały atrakcyjnie na różnych wyświetłącząch. Jedną z mocnych stron NativeUI jest łatwy w obsłudze system menu zagnieżdżonych, który pozwala programistom bez wysiłku tworzyć złożone struktury menu z niestandardowymi przyciskami instruktażowymi. Dla początkujących cennym źródłem informacji jest dokumentacja NativeUI na wiki, zawierająca szczegółowe instrukcje dotyczące tworzenia menu.

Konfiguracja NativeUI w Visual Studio

Wstępna konfiguracja w Visual Studio obejmuje pobranie biblioteki NativeUI i włączenie pliku .dll do projektu mod. Biblioteka NativeUI jest opublikowanym pakietem dostępnym w popularnych repozytoriach C#, co sprawia, że można ją łatwo zintegrować z projektem. Instalacja jest prosta. Podczas konfiguracji NativeUI upewnij się, że wersje środowiska programistycznego i biblioteki NativeUI są kompatybilne, aby zapewnić optymalną wydajność.

NativeUI C# (Jak to działa dla programistów): Rysunek 1 - NativeUI

Tworzenie pierwszego menu

Stworzenie pierwszego menu za pomocą NativeUI to ekscytujący krok. Biblioteka została zaprojektowana z myślą o łatwości użytkowania, umożliwiając dodawanie opisów elementów, prostych przycisków, a nawet niestandardowych banerów bez większego wysiłku. Osobom rozpoczynającym pracę zaleca się rozpoczęcie od podstawowego skryptu i stopniowe dodawanie bardziej złożonych funkcji w miarę oswajania się z frameworkiem. Oto prosty przykład tworzenia podstawowego menu z własnymi teksturami:

using System;
using System.Windows.Forms;
using NativeUI;

public class YourFirstMenu : Script
{
    private MenuPool _menuPool;
    private UIMenu mainMenu;

    public YourFirstMenu()
    {
        _menuPool = new MenuPool();
        mainMenu = new UIMenu("NativeUI", "SELECT AN OPTION");
        _menuPool.Add(mainMenu);
        AddMenuItems(mainMenu);
        _menuPool.RefreshIndex();

        // Subscribe to event handlers for updating and input control
        Tick += OnTick;
        KeyDown += OnKeyDown;
    }

    private void AddMenuItems(UIMenu menu)
    {
        var item1 = new UIMenuItem("Item 1", "Description for Item 1");
        menu.AddItem(item1);

        // Set up an event for when an item is selected
        menu.OnItemSelect += (sender, item, index) =>
        {
            if (item == item1)
            {
                // Do something when Item 1 is selected
            }
        };
    }

    private void OnTick(object sender, EventArgs e)
    {
        // Process the pool to handle drawing and interactions
        _menuPool.ProcessMenus();
    }

    private void OnKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        // Toggle the visibility of the menu with F5 key
        if (e.KeyCode == Keys.F5 && !_menuPool.IsAnyMenuOpen())
            mainMenu.Visible = !mainMenu.Visible;
    }
}

Ten skrypt konfiguruje podstawowe menu z jedną pozycją i obsługuje jej wybór. NativeUI wykorzystuje wywołania zwrotne oparte na zdarzeniach, co oznacza, że działania w menu wywołują określone zdarzenia, dzięki czemu interfejs użytkownika jest interaktywny i responsywny.

Poprawa interakcji z użytkownikiem

Kluczowym aspektem NativeUI jest możliwość tworzenia menu, które są zarówno funkcjonalne, jak i przyjazne dla użytkownika. Biblioteka obsługuje sterowanie za pomocą myszy. Oprócz sterowania myszą, NativeUI oferuje kompleksową obsługę kontrolerów, zapewniając łatwą nawigację po menu za pomocą kontrolerów do gier. Możesz jeszcze bardziej poprawić interakcję z użytkownikiem, dodając niestandardowe przyciski instruktażowe, które poprowadzą użytkowników przez opcje menu.

Dostosowywanie menu

NativeUI pozwala na wysoki stopień dostosowania. Możesz ozdobić swoje menu własnymi teksturami i niestandardowymi banerami, nadając im niepowtarzalny, wyróżniający się wygląd. Dodanie tych osobistych akcentów nie tylko sprawia, że menu są bardziej atrakcyjne wizualnie, ale także zapewnia użytkownikom bardziej wciągające doświadczenie.

private void CustomizeMenu(UIMenu menu)
{
    // Set a custom banner texture for the menu
    menu.SetBannerType("texture.png");
    
    // Change the color of a specific menu item to red
    menu.ChangeItemColour("Item 1", System.Drawing.Color.FromArgb(255, 0, 0));
}

IronPDF: biblioteka PDF dla języka C#

NativeUI C# (Jak to działa dla programistów): Rysunek 2 - IronPDF

IronPDF to kompleksowa biblioteka w środowisku .NET do pracy z plikami PDF. Umożliwia programistom tworzenie nowych plików PDF, edycję istniejących oraz konwersję HTML do PDF, co czyni ją niezbędną biblioteką dla każdej aplikacji C#, która musi obsługiwać dokumenty PDF.

Wdrażanie IronPDF w aplikacji NativeUI

Zintegrowanie IronPDF w projekcie C# z NativeUI wymaga dodania pakietu IronPDF do projektu Visual Studio. Można to łatwo zrobić za pomocą menedżera pakietów NuGet w Visual Studio. Po skonfigurowaniu można korzystać z funkcji IronPDF wraz z elementami interfejsu użytkownika utworzonymi za pomocą NativeUI.

Rozważmy aplikację, w której trzeba wygenerować raport na podstawie danych wprowadzonych przez użytkownika w interfejsie NativeUI. Oto jak można to osiągnąć za pomocą IronPDF:

using IronPdf;
using NativeUI;
using System;

public class ReportGenerator : Script
{
    private MenuPool _menuPool;
    private UIMenu mainMenu;

    public ReportGenerator()
    {
        _menuPool = new MenuPool();
        mainMenu = new UIMenu("Report Generator", "SELECT AN OPTION");
        _menuPool.Add(mainMenu);
        AddPdfGenerationOption(mainMenu);
        _menuPool.RefreshIndex();

        // Subscribe to event handlers for updating and input control
        Tick += OnTick;
        KeyDown += OnKeyDown;
    }

    private void AddPdfGenerationOption(UIMenu menu)
    {
        var generateReportItem = new UIMenuItem("Generate Report", "Create a PDF report");
        menu.AddItem(generateReportItem);

        // Set up an event for when an item is selected
        menu.OnItemSelect += (sender, item, index) =>
        {
            if (item == generateReportItem)
            {
                CreatePdfReport();
            }
        };
    }

    private void CreatePdfReport()
    {
        var renderer = new ChromePdfRenderer();
        var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf("<h1>Report</h1><p>Report details...</p>");
        pdf.SaveAs("Report.pdf");

        // Notification to the user that the PDF report has been generated
        Console.WriteLine("PDF report generated and saved as Report.pdf");
    }

    private void OnTick(object sender, EventArgs e)
    {
        // Process the pool to handle drawing and interactions
        _menuPool.ProcessMenus();
    }

    private void OnKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        // Toggle the visibility of the menu with F5 key
        if (e.KeyCode == Keys.F5 && !_menuPool.IsAnyMenuOpen())
            mainMenu.Visible = !mainMenu.Visible;
    }
}

Wnioski

NativeUI C# (Jak to działa dla programistów): Rysunek 3 - Licencja

Integracja IronPDF z NativeUI w aplikacjach C# to potężne połączenie, które może znacznie poprawić funkcjonalność i komfort użytkowania. Niezależnie od tego, czy chodzi o tworzenie raportów biznesowych, narzędzi edukacyjnych czy kompleksowych formularzy danych, ta kombinacja zapewnia programistom solidną platformę do tworzenia zaawansowanych i wysokiej jakości aplikacji. Dzięki kreatywności i przemyślanej implementacji potencjalne zastosowania tej integracji są ogromne i różnorodne.

Zacznij korzystać z bezpłatnej wersji próbnej IronPDF i odkryj jej pełen potencjał. Gdy będziesz gotów, aby zatwierdzić, licencje zaczynają się już od $999 - niewielka cena za tak potężne możliwości!

Jacob Mellor, Dyrektor Technologiczny @ Team Iron
Dyrektor ds. technologii

Jacob Mellor jest Chief Technology Officer w Iron Software i wizjonerskim inżynierem, pionierem technologii C# PDF. Jako pierwotny deweloper głównej bazy kodowej Iron Software, kształtuje architekturę produktów firmy od jej początku, przekształcając ją wspólnie z CEO Cameron Rimington w firmę liczącą ponad 50 osób, obsługującą NASA, Teslę i światowe agencje rządowe.

...
Czytaj więcej

Powiązane artykuły

Key in blue circle

Uzyskaj natychmiast swój darmowy 30-dniowy Klucz Testowy.

Brak ograniczeń. 100% dostępności. Bez karty kredytowej.

bullet_checkedNie wymaga karty kredytowej ani tworzenia kontaBrak ograniczeń. 100% dostępności. Bez karty kredytowej.
  • Logo Aetna
  • Logo NASA
  • Logo GE
  • Logo Porsche
  • Logo USDA
  • Logo Qatar
Join Millions of Engineers who’ve tried IronPDF
Zarezerwuj swoje darmowe Demo na żywo
Booking Badge

Zaufane przez miliony inżynierów na całym świecie

Logotypy klientów Iron Software
Otrzymaj swoje Konsultacja Bez Zobowiązań
Wypełnij poniższy formularz lub wyślij e-mail na sales@ironsoftware.com
Twoje dane zawsze będą utrzymywane w tajemnicy.
Zaufane przez miliony inżynierów na całym świecie
Logotypy klientów Iron Software
Otrzymaj swój darmowy Klucz Próbny na 30 dni natychmiast.
Nie wymaga karty kredytowej ani tworzenia konta