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C# Reflection (Comment ça marche pour le développeur)

Publié janvier 27, 2024
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Dans le monde du développement de logiciels, C# est un langage de programmation polyvalent et puissant qui offre un large éventail de fonctionnalités aux développeurs.

La réflexion est l'une de ces caractéristiques qui se distingue par sa flexibilité et son dynamisme. Réflexion en C# permet aux développeurs d'inspecter et d'interagir avec les métadonnées des types pendant l'exécution. Cette capacité ouvre une nouvelle dimension de possibilités, permettant aux développeurs de créer des applications plus flexibles, plus extensibles et plus robustes.

Dans cet article, nous allons nous plonger dans les subtilités de la réflexion en C#, en explorant ses concepts clés, ses cas d'utilisation et ses meilleures pratiques. Nous trouverons également les informations de réflexion de l'objet PdfDocument de IronPDF.

Réflexion en C# ;

La réflexion est un mécanisme qui permet à un programme d'examiner et de manipuler sa structure et son comportement au moment de l'exécution. En C#, cela est possible grâce à l'espace de noms System.Reflection qui fournit des classes et des méthodes permettant d'interagir avec les métadonnées, d'obtenir des informations sur les types et même de créer des instances de manière dynamique.

Principaux éléments de la réflexion

Type Classe

Au cœur de la réflexion C# se trouve la classe Type, qui représente un type dans le moteur d'exécution .NET. Cette classe fournit une multitude d'informations sur un type, y compris toutes les méthodes publiques, les propriétés, les champs, les événements et les paramètres de méthode.

Vous pouvez obtenir un objet Type pour un type donné en utilisant diverses méthodes, telles que la méthode typeof() ou en appelant l'opérateur GetType() sur un objet.

using System;
class Program
{
    static void Main()
    {
        // Using typeof to get Type information for string
        Type stringType = typeof(string);
        Console.WriteLine("Information about the string type:");
        Console.WriteLine($"Type Name: {stringType.Name}");
        Console.WriteLine($"Full Name: {stringType.FullName}");
        Console.WriteLine($"Assembly Qualified Name: {stringType.AssemblyQualifiedName}");
    }
}
using System;
class Program
{
    static void Main()
    {
        // Using typeof to get Type information for string
        Type stringType = typeof(string);
        Console.WriteLine("Information about the string type:");
        Console.WriteLine($"Type Name: {stringType.Name}");
        Console.WriteLine($"Full Name: {stringType.FullName}");
        Console.WriteLine($"Assembly Qualified Name: {stringType.AssemblyQualifiedName}");
    }
}
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Réflexion C# (Comment ça marche pour le développeur) : Figure 1

Classe d'assemblage

Dans .NET, un assemblage est une unité de déploiement et de gestion des versions. La classe Assembly de l'espace de noms System.Reflection fournit des méthodes pour charger et décrire les assemblages et inspecter dynamiquement les informations relatives aux assemblages.

Vous pouvez obtenir un objet Assembly pour toute instance de l'assemblage en cours d'exécution ou pour tout assemblage référencé.

using System;
using System.Reflection;
class Program
{
    static void Main()
    {
        // Example 1: Get information about the executing assembly
        Assembly executingAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
        Console.WriteLine("Information about the executing assembly:");
        DisplayAssemblyInfo(executingAssembly);
        // Example 2: Load the mscorlib assembly
        Assembly mscorlibAssembly = Assembly.Load("mscorlib");
        Console.WriteLine("\nInformation about the mscorlib assembly:");
        DisplayAssemblyInfo(mscorlibAssembly);
    }
    static void DisplayAssemblyInfo(Assembly assembly)
    {
        Console.WriteLine($"Assembly Name: {assembly.GetName().Name}");
        Console.WriteLine($"Full Name: {assembly.FullName}");
        Console.WriteLine($"Location: {assembly.Location}");
        Console.WriteLine("\nModules:");
        foreach (var module in assembly.GetModules())
        {
            Console.WriteLine($"- {module.Name}");
        }
        Console.WriteLine(new string('-', 30));
    }
}
using System;
using System.Reflection;
class Program
{
    static void Main()
    {
        // Example 1: Get information about the executing assembly
        Assembly executingAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
        Console.WriteLine("Information about the executing assembly:");
        DisplayAssemblyInfo(executingAssembly);
        // Example 2: Load the mscorlib assembly
        Assembly mscorlibAssembly = Assembly.Load("mscorlib");
        Console.WriteLine("\nInformation about the mscorlib assembly:");
        DisplayAssemblyInfo(mscorlibAssembly);
    }
    static void DisplayAssemblyInfo(Assembly assembly)
    {
        Console.WriteLine($"Assembly Name: {assembly.GetName().Name}");
        Console.WriteLine($"Full Name: {assembly.FullName}");
        Console.WriteLine($"Location: {assembly.Location}");
        Console.WriteLine("\nModules:");
        foreach (var module in assembly.GetModules())
        {
            Console.WriteLine($"- {module.Name}");
        }
        Console.WriteLine(new string('-', 30));
    }
}
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Réflexion C# (Comment ça marche pour le développeur) : Figure 2

Classes MethodInfo, PropertyInfo, FieldInfo et EventInfo

Ces classes représentent respectivement les membres publics, les méthodes, les propriétés, les champs et les événements. Ils exposent des informations sur ces membres, telles que leur nom, leur type, leur accessibilité, etc.

Vous pouvez accéder aux instances de ces classes par l'intermédiaire de la classe Type.

using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
    public void MyMethod() { }
    public int MyProperty { get; set; }
    public string myField;
    public event EventHandler MyEvent;
}
class Program
{
    static void Main()
    {
        // Get MethodInfo for MyMethod
        MethodInfo methodInfo = typeof(MyClass).GetMethod("MyMethod");
        Console.WriteLine($"Method Name: {methodInfo.Name}");
        // Get PropertyInfo for MyProperty
        PropertyInfo propertyInfo = typeof(MyClass).GetProperty("MyProperty");
        Console.WriteLine($"Property Name: {propertyInfo.Name}");
        // Get FieldInfo for myField
        FieldInfo fieldInfo = typeof(MyClass).GetField("myField");
        Console.WriteLine($"Field Name: {fieldInfo.Name}");
        // Get EventInfo for MyEvent
        EventInfo eventInfo = typeof(MyClass).GetEvent("MyEvent");
        Console.WriteLine($"Event Name: {eventInfo.Name}");
    }
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
    public void MyMethod() { }
    public int MyProperty { get; set; }
    public string myField;
    public event EventHandler MyEvent;
}
class Program
{
    static void Main()
    {
        // Get MethodInfo for MyMethod
        MethodInfo methodInfo = typeof(MyClass).GetMethod("MyMethod");
        Console.WriteLine($"Method Name: {methodInfo.Name}");
        // Get PropertyInfo for MyProperty
        PropertyInfo propertyInfo = typeof(MyClass).GetProperty("MyProperty");
        Console.WriteLine($"Property Name: {propertyInfo.Name}");
        // Get FieldInfo for myField
        FieldInfo fieldInfo = typeof(MyClass).GetField("myField");
        Console.WriteLine($"Field Name: {fieldInfo.Name}");
        // Get EventInfo for MyEvent
        EventInfo eventInfo = typeof(MyClass).GetEvent("MyEvent");
        Console.WriteLine($"Event Name: {eventInfo.Name}");
    }
}
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Réflexion C# (Comment ça marche pour le développeur) : Figure 3

Présentation d'IronPDF

IronPDF est une puissante bibliothèque C# qui offre un ensemble complet de fonctionnalités permettant de travailler avec des documents PDF dans des applications .NET. Il permet aux développeurs de créer, de manipuler et d'extraire facilement des données d'un objet existant, tel qu'un fichier PDF, à l'aide d'une API simple et intuitive.

L'une des caractéristiques remarquables d'IronPDF est sa capacité à s'intégrer de manière transparente aux projets C# existants, ce qui en fait un excellent choix pour ajouter des capacités de génération et de manipulation de fichiers PDF.

Principales caractéristiques d'IronPDF

Les principales caractéristiques d'IronPDF sont les suivantes :

  1. Génération de PDF: Générez facilement des documents PDF à partir de zéro ou convertissez des documents HTML, des images et d'autres formats en PDF.
  2. Manipulation de PDF: Modifiez les PDF existants en ajoutant, supprimant ou modifiant le texte, les images et les annotations.
  3. Extraction PDF: Extraction de texte, d'images et de métadonnées à partir de fichiers PDF en vue d'un traitement ultérieur.
  4. Conversion HTML en PDF: Convertit le contenu HTML, y compris CSS et JavaScript, en PDF de haute qualité.
  5. Formulaires PDF: Créez et remplissez des formulaires PDF interactifs par programmation.
  6. Sécurité: Appliquer le cryptage et la protection par mot de passe pour sécuriser les documents PDF.

    Voyons maintenant comment utiliser la réflexion en C# avec IronPDF à l'aide d'un exemple de code détaillé.

Utilisation de C# ; Réflexion avec IronPDF

Dans cet exemple simple, nous obtiendrons des informations sur l'objet document PDF IronPDF en utilisant la réflexion C#.

Installer le paquet NuGet IronPDF

Veillez à installer le package NuGet IronPDF dans votre projet. Vous pouvez le faire à l'aide de la console NuGet Package Manager :

Install-Package IronPdf

Utilisation de C# ; Reflection pour obtenir les données d'IronPDF PDF Document Object

using IronPdf;
using System;
Type PDF = typeof(PdfDocument);
Console.WriteLine("Information about the PdfDocument type:");
Console.WriteLine($"Type Name: {PDF.Name}");
Console.WriteLine($"Full Name: {PDF.FullName}");
Console.WriteLine($"Assembly Qualified Name: {PDF.AssemblyQualifiedName}");
Console.WriteLine("\nMembers:");
foreach (var memberInfo in PDF.GetMembers())
{
    Console.WriteLine($"{memberInfo.MemberType} {memberInfo.Name}");
}
using IronPdf;
using System;
Type PDF = typeof(PdfDocument);
Console.WriteLine("Information about the PdfDocument type:");
Console.WriteLine($"Type Name: {PDF.Name}");
Console.WriteLine($"Full Name: {PDF.FullName}");
Console.WriteLine($"Assembly Qualified Name: {PDF.AssemblyQualifiedName}");
Console.WriteLine("\nMembers:");
foreach (var memberInfo in PDF.GetMembers())
{
    Console.WriteLine($"{memberInfo.MemberType} {memberInfo.Name}");
}
Imports Microsoft.VisualBasic
Imports IronPdf
Imports System
Private PDF As Type = GetType(PdfDocument)
Console.WriteLine("Information about the PdfDocument type:")
Console.WriteLine($"Type Name: {PDF.Name}")
Console.WriteLine($"Full Name: {PDF.FullName}")
Console.WriteLine($"Assembly Qualified Name: {PDF.AssemblyQualifiedName}")
Console.WriteLine(vbLf & "Members:")
For Each memberInfo In PDF.GetMembers()
	Console.WriteLine($"{memberInfo.MemberType} {memberInfo.Name}")
Next memberInfo
VB   C#

Le code C# fourni utilise la réflexion pour obtenir des informations sur le type PdfDocument à partir de la bibliothèque IronPDF. Initialement, le typeof(Document Pdf) est utilisée pour récupérer l'objet Type représentant le type PdfDocument.

Ensuite, diverses propriétés de l'objet Type obtenu sont affichées sur la console, notamment le nom du type, le nom complet et le nom qualifié par l'assembleur.

En outre, le code utilise une boucle foreach pour parcourir les membres du type PdfDocument, en imprimant des informations sur chaque membre, telles que son type et son nom.

Cette approche illustre l'utilisation de la réflexion pour inspecter dynamiquement la structure et les métadonnées des objets de type PdfDocument pendant l'exécution, en fournissant des informations sur la composition et tous les membres publics de la classe PdfDocument de la bibliothèque IronPDF.

Output:

Réflexion C# (Comment ça marche pour le développeur) : Figure 4

Conclusion

La réflexion en C# est un mécanisme puissant qui permet aux développeurs d'inspecter et de manipuler dynamiquement la structure des types au moment de l'exécution.

Cet article a exploré les concepts clés, les cas d'utilisation et les meilleures pratiques associés à la réflexion en C#, en soulignant son importance dans la création d'applications flexibles et extensibles.

En outre, l'intégration d'IronPDF, une bibliothèque robuste de manipulation de fichiers PDF, démontre une fois de plus la polyvalence de la réflexion C# dans l'obtention dynamique d'informations sur le type PdfDocument.

En exploitant ces capacités, les développeurs acquièrent la souplesse nécessaire pour adapter leurs applications à l'évolution des besoins et des scénarios, ce qui témoigne de la nature dynamique de C# et de la contribution précieuse de bibliothèques telles qu'IronPDF à l'amélioration des capacités de traitement des documents.

IronPDF est une bibliothèque bien documentée avec de nombreux tutoriels sur la façon d'utiliser IronPDF. Pour voir les tutoriels, visitez le site iciqui offre aux développeurs une plus grande opportunité de découvrir ses fonctionnalités.

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