.NET幫助 C# 結構與類(對於開發者的運行原理) Curtis Chau 更新日期:6月 22, 2025 Download IronPDF NuGet 下載 DLL 下載 Windows 安裝程式 Start Free Trial Copy for LLMs Copy for LLMs Copy page as Markdown for LLMs Open in ChatGPT Ask ChatGPT about this page Open in Gemini Ask Gemini about this page Open in Grok Ask Grok about this page Open in Perplexity Ask Perplexity about this page Share Share on Facebook Share on X (Twitter) Share on LinkedIn Copy URL Email article 在 C# 中,結構和類都是組織和存儲數據的基本構建塊,但它們有不同的特徵,使其適合不同的場景。 理解C# 結構和類之間的差異對於在設計 C# 應用程序時做出明智的決策是至關重要的。 在本文中,我們將探討結構和類之間的主要區別,討論它們的使用情境、內存管理和性能影響。 此外,我們將討論如何使用IronPDF for C#進行 PDF 文件創建時使用結構和類。 1. 結構和類的概述 1.1. 類(引用類型) 引用類型: 在 C# 中,類是一種位於堆上的引用類型,這意味著當創建類的實例時,對象的引用會存儲在內存中。 堆分配: 類實例是在堆上分配內存的,提供了大小的靈活性並允許對象在代碼的不同部分之間共享。 默認構造函數: 類可以有默認構造函數,如果沒有明確定義,系統會自動提供。 繼承: 類支持繼承,允許創建具有共享特徵的派生類。 using System; // Define a class public class MyClass { // Fields (data members) public int MyField; // Constructor public MyClass(int value) { MyField = value; } // Method to display the value public void Display() { Console.WriteLine($"Value in MyClass: {MyField}"); } } class Program { static void Main() { // Create an instance of the class MyClass myClassInstance = new MyClass(10); // Access field and call method myClassInstance.Display(); // Classes are reference types, so myClassInstance refers to the same object in memory MyClass anotherInstance = myClassInstance; anotherInstance.MyField = 20; // Both instances refer to the same object, so the change is reflected in both myClassInstance.Display(); anotherInstance.Display(); } } using System; // Define a class public class MyClass { // Fields (data members) public int MyField; // Constructor public MyClass(int value) { MyField = value; } // Method to display the value public void Display() { Console.WriteLine($"Value in MyClass: {MyField}"); } } class Program { static void Main() { // Create an instance of the class MyClass myClassInstance = new MyClass(10); // Access field and call method myClassInstance.Display(); // Classes are reference types, so myClassInstance refers to the same object in memory MyClass anotherInstance = myClassInstance; anotherInstance.MyField = 20; // Both instances refer to the same object, so the change is reflected in both myClassInstance.Display(); anotherInstance.Display(); } } Imports System ' Define a class Public Class [MyClass] ' Fields (data members) Public MyField As Integer ' Constructor Public Sub New(ByVal value As Integer) MyField = value End Sub ' Method to display the value Public Sub Display() Console.WriteLine($"Value in MyClass: {MyField}") End Sub End Class Friend Class Program Shared Sub Main() ' Create an instance of the class Dim myClassInstance As [MyClass] = New [MyClass](10) ' Access field and call method myClassInstance.Display() ' Classes are reference types, so myClassInstance refers to the same object in memory Dim anotherInstance As [MyClass] = myClassInstance anotherInstance.MyField = 20 ' Both instances refer to the same object, so the change is reflected in both myClassInstance.Display() anotherInstance.Display() End Sub End Class $vbLabelText $csharpLabel 1.2. 結構(值類型) 值類型: 結構是值類型,這意味著實際數據存儲在聲明變量的位置,而不是像基本類型那樣在內存中的單獨位置。這也意味著結構不能被賦為 null 值,除非使用Nullable<>標籤將其設定為可空類型。 堆棧分配: 結構實例是在堆棧上分配內存的,這導致分配和釋放速度更快,但大小和範圍受到限制。 沒有默認構造函數: 結構沒有默認構造函數,除非明確定義了。 每個字段必須在實例化過程中初始化。 沒有繼承: 結構不支持繼承。 它們主要用於輕量級的數據結構。 using System; // Define a struct public struct MyStruct { // Fields (data members) public int MyField; // Constructor public MyStruct(int value) { MyField = value; } // Method to display the value public void Display() { Console.WriteLine($"Value in MyStruct: {MyField}"); } } class Program { static void Main() { // Create an instance of the struct MyStruct myStructInstance = new MyStruct(10); // Access field and call method myStructInstance.Display(); // Structs are value types, so myStructInstance is a copy MyStruct anotherInstance = myStructInstance; anotherInstance.MyField = 20; // Changes to anotherInstance do not affect myStructInstance myStructInstance.Display(); anotherInstance.Display(); } } using System; // Define a struct public struct MyStruct { // Fields (data members) public int MyField; // Constructor public MyStruct(int value) { MyField = value; } // Method to display the value public void Display() { Console.WriteLine($"Value in MyStruct: {MyField}"); } } class Program { static void Main() { // Create an instance of the struct MyStruct myStructInstance = new MyStruct(10); // Access field and call method myStructInstance.Display(); // Structs are value types, so myStructInstance is a copy MyStruct anotherInstance = myStructInstance; anotherInstance.MyField = 20; // Changes to anotherInstance do not affect myStructInstance myStructInstance.Display(); anotherInstance.Display(); } } Imports System ' Define a struct Public Structure MyStruct ' Fields (data members) Public MyField As Integer ' Constructor Public Sub New(ByVal value As Integer) MyField = value End Sub ' Method to display the value Public Sub Display() Console.WriteLine($"Value in MyStruct: {MyField}") End Sub End Structure Friend Class Program Shared Sub Main() ' Create an instance of the struct Dim myStructInstance As New MyStruct(10) ' Access field and call method myStructInstance.Display() ' Structs are value types, so myStructInstance is a copy Dim anotherInstance As MyStruct = myStructInstance anotherInstance.MyField = 20 ' Changes to anotherInstance do not affect myStructInstance myStructInstance.Display() anotherInstance.Display() End Sub End Class $vbLabelText $csharpLabel 2. 使用情景及指導方針 2.1. 何時使用類 複雜的狀態和行為: 當需要對複雜的數據結構進行建模時使用類,這些結構包含狀態和行為。 類適合表示具有多個屬性和方法的複雜對象。 引用語義: 如果希望共享對象的實例並在代碼的不同部分反映改變,類是合適的選擇。 2.2. 何時使用結構 簡單的數據結構: 結構非常適合用於表示輕量級的實體,如小型數據結構,例如點、矩形、鍵值對,或者如果結構從邏輯上代表單一值,類似於基本類型。 值語義: 當您偏好值語義並希望避免堆分配的開銷時,結構是一個不錯的選擇。 性能考量: 在性能關鍵的場景中,特別是對於小型且使用頻繁的對象,由於堆棧分配,結構可能更高效。 3. 內存分配的差異 3.1. 類 引用計數: 類實例的內存是通過垃圾收集器的引用計數管理的。 當不再有對象的引用時,對象將被垃圾收集。 潛在的內存洩漏: 如果對象不在需要時正確處置,不當的引用處理可能導致內存洩漏。 3.2. 結構 沒有垃圾回收: 結構不依賴於垃圾回收,因為它們是值類型並且以不同的方式管理。 當它們超出作用域時會自動釋放。 有限的內存開銷: 與類相比,結構具有較低的內存開銷,使其在內存使用至關重要的場景中高效。 4. 性能考量 類 間接訪問: 因為類實例是通過引用訪問的,所以存在額外的間接層,這可能會引入輕微的性能開銷。 堆分配: 在堆上動態分配內存可能導致更長的對象創建和銷毀時間。 結構 直接訪問: 結構是直接訪問的,無需額外的間接層。 這可以為小型且經常使用的對象提供更好的性能。 堆棧分配: 內存的堆棧分配提供了結構實例更快的創建和銷毀。 5. 介绍 IronPDF IronPDF 概述:強大的 C# PDF 處理函式庫被設計用於在 .NET 應用中進行無縫的 PDF 生成、處理、和渲染。 有了 IronPDF,開發者可以輕鬆地創建、修改和互動操作 PDF 文件,成為了從 HTML 內容動態生成 PDF 到從現有文件中提取數據等任務的必備工具。 這個多功能函式庫簡化了 PDF 相關功能,為開發網頁應用程序、桌面軟件或任何需要高效 PDF 處理的 .NET 項目提供了完整的功能集。 5.1. 安裝 IronPDF 在深入了解代碼示例之前,您需要安裝 IronPDF。 您可以使用 NuGet 套件管理器控制臺安裝,或將 IronPDF 庫添加為您項目的引用。 以下步驟概述了安裝過程: NuGet 套件管理器控制臺: Install-Package IronPdf 套件管理器 UI: 在 NuGet 套件管理器 UI 中搜索"IronPDF"並安裝最新版本。 一旦安裝了 IronPDF,您就可以在 C# 應用程序中運用其功能來處理 PDF 文件。 5.2. 在 IronPDF 中使用結構和類 using IronPdf; using System; // Sample class representing a person with Name and Age properties class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } // Sample struct representing a point in a 2D coordinate system with X and Y properties struct Point { public int X { get; set; } public int Y { get; set; } } class Program { static void Main() { // Creating instances of the class and struct Person person = new Person { Name = "John Doe", Age = 30 }; Point point = new Point { X = 10, Y = 20 }; // Create a new PDF document using IronPDF var renderer = new ChromePdfRenderer(); // Construct HTML content using information from class and struct string content = $@" <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>Information in IronPDF</h1> <p>Name: {person.Name}</p> <p>Age: {person.Age}</p> <p>Point X: {point.X}</p> <p>Point Y: {point.Y}</p> </body> </html>"; // Render HTML content to PDF var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf(content); // Save the PDF to a file pdf.SaveAs("InformationDocument.pdf"); } } using IronPdf; using System; // Sample class representing a person with Name and Age properties class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } // Sample struct representing a point in a 2D coordinate system with X and Y properties struct Point { public int X { get; set; } public int Y { get; set; } } class Program { static void Main() { // Creating instances of the class and struct Person person = new Person { Name = "John Doe", Age = 30 }; Point point = new Point { X = 10, Y = 20 }; // Create a new PDF document using IronPDF var renderer = new ChromePdfRenderer(); // Construct HTML content using information from class and struct string content = $@" <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>Information in IronPDF</h1> <p>Name: {person.Name}</p> <p>Age: {person.Age}</p> <p>Point X: {point.X}</p> <p>Point Y: {point.Y}</p> </body> </html>"; // Render HTML content to PDF var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf(content); // Save the PDF to a file pdf.SaveAs("InformationDocument.pdf"); } } Imports IronPdf Imports System ' Sample class representing a person with Name and Age properties Friend Class Person Public Property Name() As String Public Property Age() As Integer End Class ' Sample struct representing a point in a 2D coordinate system with X and Y properties Friend Structure Point Public Property X() As Integer Public Property Y() As Integer End Structure Friend Class Program Shared Sub Main() ' Creating instances of the class and struct Dim person As New Person With { .Name = "John Doe", .Age = 30 } Dim point As New Point With { .X = 10, .Y = 20 } ' Create a new PDF document using IronPDF Dim renderer = New ChromePdfRenderer() ' Construct HTML content using information from class and struct Dim content As String = $" <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>Information in IronPDF</h1> <p>Name: {person.Name}</p> <p>Age: {person.Age}</p> <p>Point X: {point.X}</p> <p>Point Y: {point.Y}</p> </body> </html>" ' Render HTML content to PDF Dim pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf(content) ' Save the PDF to a file pdf.SaveAs("InformationDocument.pdf") End Sub End Class $vbLabelText $csharpLabel Person 是表示一個擁有姓名和年齡屬性的人的示例類。 Point 是表示二維坐標系中的點的示例結構,擁有X和Y屬性。 創建 Person 類和 Point 結構的實例。 然後將 HTML 內容渲染到 PDF 文檔中,該文檔保存為"InformationDocument.pdf"。 5.2.1. 輸出 PDF 文件 6. 結論 總之,使用 C# 結構和類的選擇取決於應用程序的具體要求和特性。 作為引用類型,類適合對具有狀態和行為的複雜實體進行建模,支持繼承和促進共享實例。 另一方面,結構作為值類型,適合用於具有值語義的輕量級數據結構,在堆棧分配和直接訪問方面提供了性能優勢。 IronPDF 為用戶提供免費試用許可證進行評估,這是一個了解 IronPDF 功能和特性的好機會。 To learn more about IronPDF visit the Comprehensive IronPDF Documentation and a detailed tutorial for creating PDF files using IronPDF is available at the IronPDF PDF Generation Tutorial. 常見問題解答 C# 中結構和類有什麼區別? 結構是值類型,存儲在堆棧上,非常適合輕量級數據結構,因為可以直接訪問,具有性能優勢。類是引用類型,存儲在堆上,支持繼承,使其適用於複雜的數據結構。 如何選擇在 C# 中使用結構還是類? 選擇簡單、經常使用的數據結構時,性能至關重要的情況下,使用結構。處理需要繼承或共享實例的複雜數據結構時,選擇類。 在 C# 中使用結構對性能有什麼影響? 結構提供性能優勢,因為它們是分配在堆棧上的,與分配在堆上的類相比,分配和釋放速度更快。這使得它們適合性能要求嚴苛的應用程序。 如何在 C# 中將結構和類集成到 PDF 庫中? 使用類似 IronPDF 的 PDF 庫,您可以定義用於複雜數據的類和簡單數據的結構,然後在 .NET 應用程序中高效地創建和操作 PDF 文檔。 結構和類之間的內存管理有什麼不同? 結構分配在堆棧上,導致更快的內存管理,而類分配在堆上,由垃圾回收器管理,這可能引入開銷。 C# 結構可以是可空的嗎? 默認情況下,結構不能為 null,因為它們是值類型。然而,可以使用 Nullable<> 結構使它們能夠被賦予 null 值。 什麼是 C# 中可靠的 PDF 生成庫? IronPDF 是一個強大的 PDF 生成庫,可以讓開發人員在 .NET 應用程序中高效地創建、修改和渲染 PDF 文檔。它簡化了複雜的 PDF 功能。 如何在 C# 項目中安裝 PDF 操作庫? 可以通過使用命令 Install-Package IronPdf 的 NuGet 程式包管理控制台或通過包管理 UI 搜索並安裝最新版本來安裝 IronPDF。 C# 應用程序中結構的推薦使用情況是什麼? 建議使用結構於簡單、輕量級的數據結構,經常使用並且需要高效的內存分配,這使得它們特別適合性能敏感的應用程序。 C# PDF 庫有試用版嗎? 是的,IronPDF 提供免費試用許可證,允許開發人員評估其功能和特性。更多信息可以在 IronPDF 文檔和教程中找到。 Curtis Chau 立即與工程團隊聊天 技術作家 Curtis Chau 擁有卡爾頓大學計算機科學學士學位,專注於前端開發,擅長於 Node.js、TypeScript、JavaScript 和 React。Curtis 熱衷於創建直觀且美觀的用戶界面,喜歡使用現代框架並打造結構良好、視覺吸引人的手冊。除了開發之外,Curtis 對物聯網 (IoT) 有著濃厚的興趣,探索將硬體和軟體結合的創新方式。在閒暇時間,他喜愛遊戲並構建 Discord 機器人,結合科技與創意的樂趣。 相關文章 更新日期 9月 4, 2025 RandomNumberGenerator C# 使用RandomNumberGenerator C#類可以幫助將您的PDF生成和編輯項目提升至新水準 閱讀更多 更新日期 9月 4, 2025 C#字符串等於(它如何對開發者起作用) 當結合使用強大的PDF庫IronPDF時,開關模式匹配可以讓您構建更智能、更清晰的邏輯來進行文檔處理 閱讀更多 更新日期 8月 5, 2025 C#開關模式匹配(對開發者來說是如何工作的) 當結合使用強大的PDF庫IronPDF時,開關模式匹配可以讓您構建更智能、更清晰的邏輯來進行文檔處理 閱讀更多 C# 初始化數組(對於開發者的運行原理)NPlot C#(開發者的工作原理)