.NET幫助 Socket io .NET(對開發者如何理解的工作) Curtis Chau 更新日期:7月 28, 2025 Download IronPDF NuGet 下載 DLL 下載 Windows 安裝程式 Start Free Trial Copy for LLMs Copy for LLMs Copy page as Markdown for LLMs Open in ChatGPT Ask ChatGPT about this page Open in Gemini Ask Gemini about this page Open in Grok Ask Grok about this page Open in Perplexity Ask Perplexity about this page Share Share on Facebook Share on X (Twitter) Share on LinkedIn Copy URL Email article Socket.IO 伺服器是一個強大的函式庫,促進實時、雙向和事件驅動的通信。 它廣泛用於網頁應用程序中,如聊天應用程序、即時更新和協作平台等工作。 雖然 Socket.IO 通常與 JavaScript 關聯,但在客戶端中使用 C# 也能有效運作。 有時客戶端可能是網頁瀏覽器。 在本文中,我們將探討如何在 C# 環境中設置和使用 Socket.IO 客戶端。 我們將探討一些基本範例,並以 Socket.IO 的好處和潛在應用場景作結。 建立 Socket.IO 連接的方法 Socket.IO 連接可以以不同的低層傳輸方式建立: HTTP 長輪詢 Web Sockets Web Transport 在 Visual Studio 2022 中創建控制台專案 打開 Visual Studio,並在開始窗口選擇創建新專案。 要在 Visual Studio 2022 中創建控制台應用程序,啟動 Visual Studio,然後從開始窗口選擇「創建新專案」。 選擇「控制台應用程序」模板,配置專案的名稱和位置,並確保選擇 .NET 6.0。 什麼是 Socket.IO? Socket.IO,一個 JavaScript 函式庫,讓網頁客戶端和伺服器進行實時通信。 它包含兩部分: Socket IO 的部分 客戶端函式庫:在瀏覽器中運行。 伺服器端函式庫:在 Node.js 上運行。 安裝必要的套件 要在Visual Studio中使用適用於 .NET 的 Socket.IO 應用程序,您需要兼容的伺服器實現。 其中一個實現是適用於 .NET 的SocketIoClientDotNet,它允許 Socket.IO 客戶端從 C# 應用程序連接到 Socket.IO。 首先,安裝所需的 NuGet 套件。 您可以通過套件管理器控制台或將參考添加到專案文件中來完成這一點: Install-Package SocketIoClientDotNet SocketIoClientDotNet 套件的截圖 執行此命令會將 Socket.IO 客戶端函式庫納入您的 .NET 專案中,使您的 C# 應用程序能夠連接到 Socket.IO 伺服器,促進用戶和系統之間的通信。 建立 Socket.IO 在深入了解 C# 客戶端之前,讓我們在 Visual Studio 中使用 .NET Core 控制台應用程序設置一個基本的 Socket IO 範例。 這將有助於我們測試客戶端實現。 創建伺服器實現 以下代碼在 C# 中設置了一個基本的 Socket.IO 伺服器,監聽客戶端在端口 3000 上的連接。當客戶端發送消息時,伺服器會記錄該消息並回應客戶端,確認收到。 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Quobject.SocketIoClientDotNet.Client; namespace DemoApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { // Connect to the Socket.IO server var socket = IO.Socket("http://localhost:3000"); // Listen for the "connect" event socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, () => { Console.WriteLine("Connected to the server!"); // Emit a message to the server socket.Emit("message", "Hello from C# client!"); // Listen for messages from the server socket.On("message", (data) => { Console.WriteLine("Message from server: " + data); }); }); // Listen for the "disconnect" event socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, () => { Console.WriteLine("Disconnected from the server!"); }); // Keep the console window open Console.ReadLine(); } } } using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Quobject.SocketIoClientDotNet.Client; namespace DemoApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { // Connect to the Socket.IO server var socket = IO.Socket("http://localhost:3000"); // Listen for the "connect" event socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, () => { Console.WriteLine("Connected to the server!"); // Emit a message to the server socket.Emit("message", "Hello from C# client!"); // Listen for messages from the server socket.On("message", (data) => { Console.WriteLine("Message from server: " + data); }); }); // Listen for the "disconnect" event socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, () => { Console.WriteLine("Disconnected from the server!"); }); // Keep the console window open Console.ReadLine(); } } } Imports System Imports System.Net.WebSockets Imports System.Text Imports System.Threading Imports System.Threading.Tasks Imports Quobject.SocketIoClientDotNet.Client Namespace DemoApp Friend Class Program Shared Sub Main(ByVal args() As String) ' Connect to the Socket.IO server Dim socket = IO.Socket("http://localhost:3000") ' Listen for the "connect" event socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, Sub() Console.WriteLine("Connected to the server!") ' Emit a message to the server socket.Emit("message", "Hello from C# client!") ' Listen for messages from the server socket.On("message", Sub(data) Console.WriteLine("Message from server: " & data) End Sub) End Sub) ' Listen for the "disconnect" event socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, Sub() Console.WriteLine("Disconnected from the server!") End Sub) ' Keep the console window open Console.ReadLine() End Sub End Class End Namespace $vbLabelText $csharpLabel 代碼解釋 在片段中,我們首先通過調用 IO.Socket("http://localhost:3000") 創建一個 Socket.IO 客戶端實例,這將連接到客戶端機器上的本地伺服器運行的端口 3000。 在成功連接(Socket.EVENT_CONNECT)時,我們打印一個消息指示我們已連接到伺服器。 然後,我們使用 socket.Emit("message", "Hello from C# client!") 從客戶端向伺服器發送消息。 這會將內容為 "Hello from C# client!" 的消息發送到伺服器。 接下來,我們通過使用 socket.On("message", (data) => { ... } 註冊一個回調來監聽來自伺服器的消息。 當伺服器發送"message"事件時,回調函數被調用,我們將收到的消息打印到控制台。 如果客戶端與伺服器的連接被斷開(Socket.EVENT_DISCONNECT),我們打印一個消息指出斷開連接。 最後,Console.ReadLine() 方法讓控制台窗口保持開啟,因此程序不會在執行後立即退出。 這允許我們查看輸出,並確保程序不會過早終止。 代碼截圖 HTTP 長輪詢 長輪詢是一種在網頁開發中使用的技術,它通過一個函式庫在客戶端(通常是網頁瀏覽器)和伺服器之間發送消息。 通過在伺服器上觸發事件來實現實時通信,可以使客戶端在不需要持續輪詢的情況下接收這些事件。 這種方法特別適用於需要立即更新的應用程序,如聊天應用程序或股票行情機。 Web Sockets WebSocket 通過在單個 TCP 連接上建立全雙工通信信道促進雙向通信。 此協定使客戶端(通常是網頁瀏覽器)與伺服器之間的實時互動成為可能,使雙方能夠非同步交換消息。 建立 WebSocket 通信 客戶端向伺服器發送 WebSocket 握手請求,表示其希望建立 WebSocket 連接。 在收到握手請求後,伺服器會響應一個 WebSocket 握手響應,表示連接已成功建立。 通過 WebSocket 連接發送的消息可以是任何格式(如文本或二進制),並且能夠以非同步方式發送和接收。 Web Transport Web Transport 作為一種尖端協定,通過引入附加功能以增強網頁通信,超越了傳統協定(如 TCP 和 UDP)的限制。通過利用 UDP 和 QUIC,它解決了之前版本的不足之處,使其更具用戶友好性和效率。 對於用戶而言,這意味著減少延遲和改善擁塞控制,最終提供更平滑和更具響應性的網頁體驗。 此外,Web Transport 提供了更好的安全措施,確保比 TCP 更安全的數據傳輸。通過這些進步,Web Transport 減少了數據傳輸的耗時方面,優化了客戶端和伺服器的整體性能。 以下是一個如何在網頁應用程序中使用 Web Transport 的基本範例: using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace SocketIO.Demo { class Program { static async Task Main(string[] args) { // The WebSocket URI string uri = "wss://echo.websocket.org"; // Creating a new WebSocket connection using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket()) { await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None); Console.WriteLine("Connected to the server"); // Sending data over the WebSocket byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None); Console.WriteLine("Data sent to the server"); // Receiving data from the WebSocket byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None); byte[] data = new byte[result.Count]; Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count); Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data)); } } } } using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace SocketIO.Demo { class Program { static async Task Main(string[] args) { // The WebSocket URI string uri = "wss://echo.websocket.org"; // Creating a new WebSocket connection using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket()) { await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None); Console.WriteLine("Connected to the server"); // Sending data over the WebSocket byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None); Console.WriteLine("Data sent to the server"); // Receiving data from the WebSocket byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None); byte[] data = new byte[result.Count]; Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count); Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data)); } } } } Imports System Imports System.Net.WebSockets Imports System.Threading Imports System.Threading.Tasks Namespace SocketIO.Demo Friend Class Program Shared Async Function Main(ByVal args() As String) As Task ' The WebSocket URI Dim uri As String = "wss://echo.websocket.org" ' Creating a new WebSocket connection Using webSocket As New ClientWebSocket() Await webSocket.ConnectAsync(New Uri(uri), CancellationToken.None) Console.WriteLine("Connected to the server") ' Sending data over the WebSocket Dim sendBuffer() As Byte = { 1, 2, 3, 4 } Await webSocket.SendAsync(New ArraySegment(Of Byte)(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, True, CancellationToken.None) Console.WriteLine("Data sent to the server") ' Receiving data from the WebSocket Dim receiveBuffer(1023) As Byte Dim result As WebSocketReceiveResult = Await webSocket.ReceiveAsync(New ArraySegment(Of Byte)(receiveBuffer), CancellationToken.None) Dim data(result.Count - 1) As Byte Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count) Console.WriteLine("Received data: " & BitConverter.ToString(data)) End Using End Function End Class End Namespace $vbLabelText $csharpLabel 在此範例中,我們首先使用 WebSocket URL(wss://echo.websocket.org)創建與伺服器的新 WebSocket 連接。 然後,我們在連接上創建一個雙向流,並通過該流發送一些數據([1, 2, 3, 4])。 最後,我們從流中讀取數據並將其記錄到控制台。 以上代碼的輸出 當您運行具有 WebSocket 回聲伺服器的應用程序時,輸出應如下所示: Web Transport 的優勢 現代替代方案: Web Transport 提供了傳統網頁通信協定(如 TCP 和 UDP)的現代替代方案。 高效數據傳輸: 通過利用多路流和高級功能,它能夠提高數據傳輸效率。 高性能: 非常適合構建需要低延遲和可靠數據傳輸的高性能網頁應用程序。 多路流: 支持多路流,允許在單個連接上同步發送和接收多個數據流。 創新: 隨著網頁開發人員繼續採用 Web Transport,我們可以預期在網頁通信協定中看到更多的創新。 改善的用戶體驗: Web Transport 的採用可能會提高網頁上的用戶體驗,因為其更快且更可靠的數據傳輸。 介紹 IronPDF 函式庫 IronPDF 是一個為 C# 開發人員專門設計的綜合 .NET PDF 函式庫。 This powerful tool allows developers to effortlessly create, manipulate, and read PDF files within their applications. With IronPDF, developers can generate PDF documents from HTML strings, HTML files, and URLs, making it highly versatile for various use cases. 此外,IronPDF 提供了高級的 PDF 編輯功能,如添加標題、頁腳、水印等。 IronPDF 通過 NuGet 套件管理器無縫整合到 C# 專案中,簡化了處理 PDF 文件的過程,優化了開發和提高了生產力。 使用 NuGet 包管理器安裝 在 Visual Studio 中安裝 IronPDF 或使用 NuGet 套件管理器從命令行安裝。 在 Visual Studio 中,進入控制台: 工具 -> NuGet 套件管理器 -> 套件管理器控制台 Install-Package IronPdf IronPDF 代碼範例 以下是一個簡單示例,使用 IronPDF 將二進制數據轉換為 PDF 文件。在 Main 方法中調用 GeneratePDF 方法,並將數據作為參數傳遞過去,如我們在上面的範例中所做: using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace SocketIO.Demo { class Program { static async Task Main(string[] args) { // The WebSocket URI string uri = "wss://echo.websocket.org"; // Creating a new WebSocket connection using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket()) { await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None); Console.WriteLine("Connected to the server"); // Sending data over the WebSocket byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None); Console.WriteLine("Data sent to the server"); // Receiving data from the WebSocket byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None); byte[] data = new byte[result.Count]; Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count); Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data)); // Data to generate in PDF file string pdfData = BitConverter.ToString(data); PDFGenerator.GeneratePDF(pdfData); } } } } using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace SocketIO.Demo { class Program { static async Task Main(string[] args) { // The WebSocket URI string uri = "wss://echo.websocket.org"; // Creating a new WebSocket connection using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket()) { await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None); Console.WriteLine("Connected to the server"); // Sending data over the WebSocket byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None); Console.WriteLine("Data sent to the server"); // Receiving data from the WebSocket byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None); byte[] data = new byte[result.Count]; Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count); Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data)); // Data to generate in PDF file string pdfData = BitConverter.ToString(data); PDFGenerator.GeneratePDF(pdfData); } } } } Imports System Imports System.Net.WebSockets Imports System.Threading Imports System.Threading.Tasks Namespace SocketIO.Demo Friend Class Program Shared Async Function Main(ByVal args() As String) As Task ' The WebSocket URI Dim uri As String = "wss://echo.websocket.org" ' Creating a new WebSocket connection Using webSocket As New ClientWebSocket() Await webSocket.ConnectAsync(New Uri(uri), CancellationToken.None) Console.WriteLine("Connected to the server") ' Sending data over the WebSocket Dim sendBuffer() As Byte = { 1, 2, 3, 4 } Await webSocket.SendAsync(New ArraySegment(Of Byte)(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, True, CancellationToken.None) Console.WriteLine("Data sent to the server") ' Receiving data from the WebSocket Dim receiveBuffer(1023) As Byte Dim result As WebSocketReceiveResult = Await webSocket.ReceiveAsync(New ArraySegment(Of Byte)(receiveBuffer), CancellationToken.None) Dim data(result.Count - 1) As Byte Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count) Console.WriteLine("Received data: " & BitConverter.ToString(data)) ' Data to generate in PDF file Dim pdfData As String = BitConverter.ToString(data) PDFGenerator.GeneratePDF(pdfData) End Using End Function End Class End Namespace $vbLabelText $csharpLabel PDF 生成類代碼 using IronPdf; namespace SocketIO.Demo { public class PDFGenerator { public static void GeneratePDF(string data) { IronPdf.License.LicenseKey = "Your-Licence-Key-Here"; Console.WriteLine("PDF Generating Started..."); // Instantiate Renderer var renderer = new ChromePdfRenderer(); Console.WriteLine("PDF Processing ...."); var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf($"<h1>Received Data</h1><p>{data}</p>"); string filePath = "Data.pdf"; pdf.SaveAs(filePath); Console.WriteLine($"PDF Generation Completed. File Saved as {filePath}"); } } } using IronPdf; namespace SocketIO.Demo { public class PDFGenerator { public static void GeneratePDF(string data) { IronPdf.License.LicenseKey = "Your-Licence-Key-Here"; Console.WriteLine("PDF Generating Started..."); // Instantiate Renderer var renderer = new ChromePdfRenderer(); Console.WriteLine("PDF Processing ...."); var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf($"<h1>Received Data</h1><p>{data}</p>"); string filePath = "Data.pdf"; pdf.SaveAs(filePath); Console.WriteLine($"PDF Generation Completed. File Saved as {filePath}"); } } } Imports IronPdf Namespace SocketIO.Demo Public Class PDFGenerator Public Shared Sub GeneratePDF(ByVal data As String) IronPdf.License.LicenseKey = "Your-Licence-Key-Here" Console.WriteLine("PDF Generating Started...") ' Instantiate Renderer Dim renderer = New ChromePdfRenderer() Console.WriteLine("PDF Processing ....") Dim pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf($"<h1>Received Data</h1><p>{data}</p>") Dim filePath As String = "Data.pdf" pdf.SaveAs(filePath) Console.WriteLine($"PDF Generation Completed. File Saved as {filePath}") End Sub End Class End Namespace $vbLabelText $csharpLabel 輸出 在提供的代碼中,IronPDF 用於從 WebSocket 連接接收到的十六進制字串生成 PDF 文檔。 GeneratePDF 方法使用授權金鑰初始化 IronPDF,並使用其 ChromePdfRenderer 實例將十六進制字串作為 HTML 內容渲染為 PDF,使用 RenderHtmlAsPdf 方法。 您可以從這裡獲取免費的授權金鑰。 這個 PDF 然後使用 SaveAs 方法作為 "Data.pdf" 在本地保存。 IronPDF 的整合允許將動態 WebSocket 數據無縫轉換為結構化 PDF 格式,展示了其在將實時數據流轉換為存檔文件中的效用。 已生成的 PDF 文件 結論 將 Socket.IO 與 C# 結合使用,引入了許多對連接客戶端進行實時互動的機會,超越了 JavaScript 和 Node.js 領域。 在您的 .NET 專案中集成像 Socket.IO 和 IronPDF 之類的工具,可以顯著提升實時通信和 PDF 處理的能力。 Socket.IO facilitates seamless real-time, bidirectional communication between clients and servers, while IronPDF offers robust features for creating and manipulating PDF documents effortlessly. 常見問題解答 如何在 C# 環境中設置 Socket.IO 客戶端? 要在 C# 環境中設置 Socket.IO 客戶端,你可以使用 SocketIoClientDotNet 套件。這使得你的 C# 應用程序能夠與 Socket.IO 服務器通信,從而促進即時的雙向通信。 在 Web 應用中使用 Socket.IO 的優勢是什麼? Socket.IO 提供即時的、雙向和事件驅動的通信,這對於需要實時更新的 Web 應用來說是理想的,例如聊天應用、協作平台和線上遊戲。 我可以在 Visual Studio 2022 中使用 Socket.IO 嗎? 是的,你可以在 Visual Studio 2022 中使用 Socket.IO,通過創建一個控制台項目並安裝如 SocketIoClientDotNet 之類的必要套件,以在 C# 應用中啟用即時通訊。 IronPDF 如何增強使用 Socket.IO 的即時應用程序? IronPDF 可以通過允許開發人員從即時 WebSocket 數據生成和操作 PDF,來增強即時應用程序。這對於從動態數據流創建結構化文檔非常有用。 將 C# 客戶端連接到 Socket.IO 服務器的流程是什麼? 要將 C# 客戶端連接到 Socket.IO 服務器,您需要使用 SocketIoClientDotNet 套件。這涉及設置客戶端以監聽和發送事件,從而實現與服務器的即時通信。 HTTP 長輪詢在 Socket.IO 中如何運作? HTTP 長輪詢是 Socket.IO 用來保持持久連接的方法,通過保持一個請求處於打開狀態直到伺服器響應,以便在新數據可用時立即更新。 WebSocket 在 Socket.IO 通訊中扮演什麼角色? WebSocket 在 Socket.IO 通訊中扮演著重要角色,通過單一的 TCP 連接實現全雙工通信,促進了客戶端和伺服器之間的有效即時數據交換。 如何安裝 SocketIoClientDotNet 套件? 您可以使用 Visual Studio 中的 NuGet 套件管理器來安裝 SocketIoClientDotNet 套件。打開套餐管理器控制台,然後執行命令:Install-Package SocketIoClientDotNet。 將 IronPDF 與 Socket.IO 集成的用例是什麼? 將 IronPDF 與 Socket.IO 集成對於需要從動態數據生成 PDF 的即時應用程序非常有用,如報告工具、實時數據分析和自動文檔生成系統。 使用 Web Transport 在 Socket.IO 中的好處是什麼? Web Transport 在傳統的 TCP 和 UDP 之外提供改進的延遲和擁塞控制,支持多路流和增強的安全性,適合現代即時通訊需求。 Curtis Chau 立即與工程團隊聊天 技術作家 Curtis Chau 擁有卡爾頓大學計算機科學學士學位,專注於前端開發,擅長於 Node.js、TypeScript、JavaScript 和 React。Curtis 熱衷於創建直觀且美觀的用戶界面,喜歡使用現代框架並打造結構良好、視覺吸引人的手冊。除了開發之外,Curtis 對物聯網 (IoT) 有著濃厚的興趣,探索將硬體和軟體結合的創新方式。在閒暇時間,他喜愛遊戲並構建 Discord 機器人,結合科技與創意的樂趣。 相關文章 更新日期 9月 4, 2025 RandomNumberGenerator C# 使用RandomNumberGenerator C#類可以幫助將您的PDF生成和編輯項目提升至新水準 閱讀更多 更新日期 9月 4, 2025 C#字符串等於(它如何對開發者起作用) 當結合使用強大的PDF庫IronPDF時,開關模式匹配可以讓您構建更智能、更清晰的邏輯來進行文檔處理 閱讀更多 更新日期 8月 5, 2025 C#開關模式匹配(對開發者來說是如何工作的) 當結合使用強大的PDF庫IronPDF時,開關模式匹配可以讓您構建更智能、更清晰的邏輯來進行文檔處理 閱讀更多 C# foreach與索引(對開發者如何理解的工作)Junit Java(對開發者如何理...