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"(《世界人权宣言》)Socket.IO服务器被认为是一个强大的库,支持实时、双向和事件驱动的通信。 它广泛应用于网络应用中,如聊天应用、实时更新和协作平台等任务。 虽然Socket.IO通常与JavaScript相关联,但它也可以在客户端中与C#一起有效使用。 有时客户端可能是网页浏览器。 在本文中,我们将探讨如何在C#环境中设置和使用Socket.IO客户端。 我们将介绍一些基本示例,并总结其优势和潜在的使用场景。
"(《世界人权宣言》)Socket.IO可以通过不同的低级传输建立连接:
Web Sockets (网络套接字)
打开 Visual Studio,并在开始窗口中选择创建新项目。
要在Visual Studio 2022中创建控制台应用程序,首先启动Visual Studio,然后从开始窗口选择“创建新项目”。 选择“控制台应用”模板,配置项目名称和位置,确保选择 .NET 6.0。
Socket.IOJavaScript库,能够让网页客户端和服务器进行实时通信。 它由两部分组成:
在 .NET 应用中使用 Socket.IO Visual Studio,您需要一个兼容的服务器实现。 其中一个实现是用于 .NET 的 SocketIoClientDotNet,它允许 Socket IO 客户端从 C# 应用程序连接到 Socket.IO。
首先,安装所需的NuGet包。 您可以通过包管理器控制台执行此操作,或者通过将引用添加到您的项目文件中。
Install-Package SocketIoClientDotNet
Install-Package SocketIoClientDotNet
'INSTANT VB TODO TASK: The following line uses invalid syntax:
'Install-Package SocketIoClientDotNet
执行此命令将把Socket.IO客户端库集成到您的.NET项目中,使您的C#应用程序能够连接到Socket.IO服务器,从而促进用户与系统之间的通信。
在深入了解C#客户端之前,让我们在Visual Studio中使用.NET Core控制台应用程序设置一个Socket IO的基本示例。 这将帮助我们测试客户端的实现。
以下代码在 C# 中设置了一个基本的 Socket.IO 服务器,该服务器监听端口 3000 上的客户端连接。当客户端发送消息时,服务器会记录该消息,并回复客户端确认收到。
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using Quobject.SocketIoClientDotNet.Client;
namespace DemoApp
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Connect to the Socket.IO server
var socket = IO.Socket("http://localhost:3000");
// Listen for the "connect" event
socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, () =>
{
Console.WriteLine("Connected to the server!");
// Emit a message to the server
socket.Emit("message", "Hello from C# client!");
// Listen for messages from the server
socket.On("message", (data) =>
{
Console.WriteLine("Message from server: " + data);
});
});
// Listen for the "disconnect" event
socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, () =>
{
Console.WriteLine("Disconnected from the server!");
});
// Keep the console window open
Console.ReadLine();
}
}
}
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using Quobject.SocketIoClientDotNet.Client;
namespace DemoApp
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Connect to the Socket.IO server
var socket = IO.Socket("http://localhost:3000");
// Listen for the "connect" event
socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, () =>
{
Console.WriteLine("Connected to the server!");
// Emit a message to the server
socket.Emit("message", "Hello from C# client!");
// Listen for messages from the server
socket.On("message", (data) =>
{
Console.WriteLine("Message from server: " + data);
});
});
// Listen for the "disconnect" event
socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, () =>
{
Console.WriteLine("Disconnected from the server!");
});
// Keep the console window open
Console.ReadLine();
}
}
}
Imports System
Imports System.Net.WebSockets
Imports System.Text
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Imports Quobject.SocketIoClientDotNet.Client
Namespace DemoApp
Friend Class Program
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
' Connect to the Socket.IO server
Dim socket = IO.Socket("http://localhost:3000")
' Listen for the "connect" event
socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, Sub()
Console.WriteLine("Connected to the server!")
' Emit a message to the server
socket.Emit("message", "Hello from C# client!")
' Listen for messages from the server
socket.On("message", Sub(data)
Console.WriteLine("Message from server: " & data)
End Sub)
End Sub)
' Listen for the "disconnect" event
socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, Sub()
Console.WriteLine("Disconnected from the server!")
End Sub)
' Keep the console window open
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
End Namespace
在代码片段中,我们首先通过调用 IO.Socket 创建一个 Socket.IO 客户端实例/发送者。("https://localhost:3000"),连接到客户端机器上运行在端口3000的本地服务器。
连接成功后(Socket.EVENT_CONNECT)我们打印一条消息,指示我们已连接到服务器。
然后,我们使用socket.Emit从客户端向服务器发送消息。("message", "来自C#客户端的问候"!"). 这将发送一条消息,内容为“Hello from C# client”!到服务器。
接下来,我们通过使用 socket.On 为 "message" 事件注册回调来监听来自服务器的消息。(“消息”(数据) => {... }). 当服务器发送“message”事件时,会调用回调函数,并将接收到的信息打印到控制台。
如果客户端与服务器的连接断开(Socket.EVENT_DISCONNECT),我们打印一条消息表示断开连接。
最后,Console.ReadLine()该方法保持控制台窗口打开,使程序在执行后不会立即退出。 这使我们能够查看输出,并确保程序不会过早终止。
长轮询是一种在网页开发中使用的技术,该技术使用库在客户端之间发送消息。(通常是一个网络浏览器)和服务器。 它通过在服务器上触发事件实现实时通信,客户端无需连续轮询即可接收这些事件。 此方法对于需要即时更新的应用程序(如聊天应用程序或股票行情显示器)尤为有用。
WebSocket通过在单个TCP连接上建立全双工通信通道来促进双向通信。 该协议使客户端(通常是网页浏览器)和服务器之间能够进行实时交互,从而使双方能够异步交换消息。
客户端向服务器发送WebSocket握手请求,表示其希望建立WebSocket连接。 在收到握手请求后,服务器会返回一个WebSocket握手响应,表示连接已成功建立。 通过 WebSocket 连接发送的消息可以是任何格式。(例如,文本或二进制)可以异步发送和接收。
Web Transport 作为一个尖端协议,除了传统协议如 TCP 和 UDP 的限制外,还引入了其他功能以增强网络通信。通过利用 UDP 和 QUIC,它解决了其前辈的不足之处,使其更加用户友好和高效。 对于用户来说,这意味着减少延迟和改善拥塞控制,最终提供更流畅和更灵敏的网络体验。 此外,Web Transport 提供了更好的安全措施,比 TCP 确保更安全的数据传输。通过这些进步,Web Transport 缓解了数据传输中耗时的方面,优化了客户机和服务器的整体性能。
以下是如何在Web应用程序中使用Web Transport的基本示例:
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SocketIO.Demo
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// The WebSocket URI
string uri = "wss://echo.websocket.org";
// Creating a new WebSocket connection
using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket())
{
await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Connected to the server");
// Sending data over the WebSocket
byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Data sent to the server");
// Receiving data from the WebSocket
byte[] receiveBuffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None);
byte[] data = new byte[result.Count];
Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count);
Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data));
}
}
}
}
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SocketIO.Demo
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// The WebSocket URI
string uri = "wss://echo.websocket.org";
// Creating a new WebSocket connection
using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket())
{
await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Connected to the server");
// Sending data over the WebSocket
byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Data sent to the server");
// Receiving data from the WebSocket
byte[] receiveBuffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None);
byte[] data = new byte[result.Count];
Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count);
Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data));
}
}
}
}
Imports System
Imports System.Net.WebSockets
Imports System.Text
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Namespace SocketIO.Demo
Friend Class Program
Shared Async Function Main(ByVal args() As String) As Task
' The WebSocket URI
Dim uri As String = "wss://echo.websocket.org"
' Creating a new WebSocket connection
Using webSocket As New ClientWebSocket()
Await webSocket.ConnectAsync(New Uri(uri), CancellationToken.None)
Console.WriteLine("Connected to the server")
' Sending data over the WebSocket
Dim sendBuffer() As Byte = { 1, 2, 3, 4 }
Await webSocket.SendAsync(New ArraySegment(Of Byte)(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, True, CancellationToken.None)
Console.WriteLine("Data sent to the server")
' Receiving data from the WebSocket
Dim receiveBuffer(1023) As Byte
Dim result As WebSocketReceiveResult = Await webSocket.ReceiveAsync(New ArraySegment(Of Byte)(receiveBuffer), CancellationToken.None)
Dim data(result.Count - 1) As Byte
Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count)
Console.WriteLine("Received data: " & BitConverter.ToString(data))
End Using
End Function
End Class
End Namespace
在此示例中,我们首先使用 WebSocket URL 创建一个新的 WebTransport 连接 到服务器。(wss://echo.websocket.org). 然后,我们在连接上创建一个双向流并发送一些数据。([1, 2, 3, 4])在溪流之上。 最后,我们从流中读取数据并将其记录到控制台。
当您使用WebSocket回声服务器运行应用程序时,输出应类似于以下内容:
现代替代方案: Web Transport提供了一种传统网络通信协议(如TCP和UDP)的现代替代方案。
高效数据传输: 通过利用多路复用流和先进功能,它提供高效的数据传输。
高性能: 非常适合构建需要低延迟和可靠数据传输的高性能网络应用程序。
多路复用流: 支持多路复用流,允许多条数据流在单一连接上同时发送和接收。
创新: 随着网络开发人员继续采用 Web Transport,我们可以预期在网络通信协议方面会有更多创新。
改善的用户体验: 采用Web Transport可以通过更快和更可靠的数据传输改善网络上的用户体验。
IronPDF是一个专为使用C#的开发者设计的全面的.NET PDF库。 这款强大的工具使开发人员能够轻松地创建, 摆布和读取在他们的应用程序中处理PDF文件。 使用IronPDF,开发人员可以从HTML 字符串, HTML 文件和网址,使其在各种用例中具有高度的适用性。 此外,IronPDF 提供高级 PDF 编辑功能,例如添加页眉、页脚、水印等更多功能。 通过NuGet包管理器无缝集成到C#项目中,简化了处理PDF文件的过程,简化了开发并提高了生产力。
在 Visual Studio 或使用 NuGet 包管理器从命令行安装 IronPDF。 在 Visual Studio 中,转到控制台:
Install-Package IronPdf
Install-Package IronPdf
'INSTANT VB TODO TASK: The following line uses invalid syntax:
'Install-Package IronPdf
这是一个简单的例子,使用IronPDF要将位数据转换为PDF文件,请在Main方法中调用GeneratePDF方法,并将我们在上述示例中拥有的数据作为参数传递。
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SocketIO.Demo
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// The WebSocket URI
string uri = "wss://echo.websocket.org";
// Creating a new WebSocket connection
using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket())
{
await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Connected to the server");
// Sending data over the WebSocket
byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Data sent to the server");
// Receiving data from the WebSocket
byte[] receiveBuffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None);
byte[] data = new byte[result.Count];
Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count);
Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data));
// Data to Generate in PDF File
string pdfData = BitConverter.ToString(data);
PDFGenerator.GeneratePDF(pdfData);
}
}
}
}
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SocketIO.Demo
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// The WebSocket URI
string uri = "wss://echo.websocket.org";
// Creating a new WebSocket connection
using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket())
{
await webSocket.ConnectAsync(new Uri(uri), CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Connected to the server");
// Sending data over the WebSocket
byte[] sendBuffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Data sent to the server");
// Receiving data from the WebSocket
byte[] receiveBuffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None);
byte[] data = new byte[result.Count];
Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count);
Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(data));
// Data to Generate in PDF File
string pdfData = BitConverter.ToString(data);
PDFGenerator.GeneratePDF(pdfData);
}
}
}
}
Imports System
Imports System.Net.WebSockets
Imports System.Text
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Namespace SocketIO.Demo
Friend Class Program
Shared Async Function Main(ByVal args() As String) As Task
' The WebSocket URI
Dim uri As String = "wss://echo.websocket.org"
' Creating a new WebSocket connection
Using webSocket As New ClientWebSocket()
Await webSocket.ConnectAsync(New Uri(uri), CancellationToken.None)
Console.WriteLine("Connected to the server")
' Sending data over the WebSocket
Dim sendBuffer() As Byte = { 1, 2, 3, 4 }
Await webSocket.SendAsync(New ArraySegment(Of Byte)(sendBuffer), WebSocketMessageType.Binary, True, CancellationToken.None)
Console.WriteLine("Data sent to the server")
' Receiving data from the WebSocket
Dim receiveBuffer(1023) As Byte
Dim result As WebSocketReceiveResult = Await webSocket.ReceiveAsync(New ArraySegment(Of Byte)(receiveBuffer), CancellationToken.None)
Dim data(result.Count - 1) As Byte
Array.Copy(receiveBuffer, data, result.Count)
Console.WriteLine("Received data: " & BitConverter.ToString(data))
' Data to Generate in PDF File
Dim pdfData As String = BitConverter.ToString(data)
PDFGenerator.GeneratePDF(pdfData)
End Using
End Function
End Class
End Namespace
using IronPdf;
namespace SocketIO.Demo
{
public class PDFGenerator
{
public static void GeneratePDF(string data)
{
IronPdf.License.LicenseKey = "Your-Licence-Key-Here";
Console.WriteLine("PDF Generating Started...");
// Instantiate Renderer
var renderer = new ChromePdfRenderer();
Console.WriteLine("PDF Processing ....");
var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf(data);
string filePath = "Data.pdf";
pdf.SaveAs(filePath);
Console.WriteLine($"PDF Generation Completed,File Saved as ${filePath}");
}
}
}
using IronPdf;
namespace SocketIO.Demo
{
public class PDFGenerator
{
public static void GeneratePDF(string data)
{
IronPdf.License.LicenseKey = "Your-Licence-Key-Here";
Console.WriteLine("PDF Generating Started...");
// Instantiate Renderer
var renderer = new ChromePdfRenderer();
Console.WriteLine("PDF Processing ....");
var pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf(data);
string filePath = "Data.pdf";
pdf.SaveAs(filePath);
Console.WriteLine($"PDF Generation Completed,File Saved as ${filePath}");
}
}
}
Imports IronPdf
Namespace SocketIO.Demo
Public Class PDFGenerator
Public Shared Sub GeneratePDF(ByVal data As String)
IronPdf.License.LicenseKey = "Your-Licence-Key-Here"
Console.WriteLine("PDF Generating Started...")
' Instantiate Renderer
Dim renderer = New ChromePdfRenderer()
Console.WriteLine("PDF Processing ....")
Dim pdf = renderer.RenderHtmlAsPdf(data)
Dim filePath As String = "Data.pdf"
pdf.SaveAs(filePath)
Console.WriteLine($"PDF Generation Completed,File Saved as ${filePath}")
End Sub
End Class
End Namespace
在所提供的代码中,IronPDF 用于从通过 WebSocket 连接接收的十六进制字符串生成 PDF 文档。 GeneratePDF 方法使用许可证密钥初始化 IronPDF,并使用其 ChromePdfRenderer 实例通过 RenderHtmlAsPdf 方法将十六进制字符串作为 HTML 内容渲染为 PDF。 您可以从获取您的免费许可证密钥这里. 此 PDF 随后使用 SaveAs 方法本地保存为 "Data.pdf"。 IronPDF 的集成允许将动态 WebSocket 数据无缝转换为结构化的 PDF 格式,展示了其在将实时数据流转换为存档文件中的实用性。
利用Socket.IO使用C#为连接的客户端创造了实时交互的众多机会,拓展了JavaScript和Node.js的领域。 集成工具如Socket.IO和IronPDF集成到您的.NET项目中可以显著增强实时通信和PDF处理功能。 Socket.IO 促进客户端和服务器之间无缝的实时双向通信,而 IronPDF 提供强大的功能用于创建和操纵轻松处理PDF文档。
IronPDF以充分释放其潜力,确保在C#应用程序中实现高效可靠的PDF生成和操作。
9个 .NET API 产品 用于您的办公文件