Używanie IronPDF z .NET: Szybki przewodnik
IronPDF automatycznie usuwa obiekty PdfDocument bez konieczności deklaracji using. Jeśli jednak chcesz mieć większą kontrolę nad tymi przechowywanymi obiektami, możesz użyć deklaracji using, jak pokazano tutaj:
// Create a PDF document from HTML content and automatically manage resource disposal
using var pdfdoc = Renderer.RenderHtmlAsPdf(ImgHtml);
// Perform operations on the PDF document (e.g., editing)
pdfdoc.SaveAs("output.pdf");
// Create a PDF document from HTML content and automatically manage resource disposal
using var pdfdoc = Renderer.RenderHtmlAsPdf(ImgHtml);
// Perform operations on the PDF document (e.g., editing)
pdfdoc.SaveAs("output.pdf");
' Create a PDF document from HTML content and automatically manage resource disposal
Dim pdfdoc = Renderer.RenderHtmlAsPdf(ImgHtml)
' Perform operations on the PDF document (e.g., editing)
pdfdoc.SaveAs("output.pdf")
Dzięki deklaracji using możesz zdecydować, kiedy zasoby mają zostać natychmiast zwolnione. Wszystkie przykłady kodu działają zarówno z instrukcją using, jak i bez niej, a decyzja o tym, czy chcesz jej używać w ten sposób w celu lepszego zarządzania zasobami, należy wyłącznie do Ciebie.
Należy pamiętać, że użycie metody dispose() do usunięcia obiektów PdfDocument nie powoduje zakończenia działania silnika renderującego Chrome. Po zainicjowaniu silnika renderującego Chrome przez IronPDF (zazwyczaj tuż przed pierwszym renderowaniem pliku PDF) wystąpi pewne obciążenie pamięci związane z utrzymaniem działania Chrome. Chrome nie pozwala, aby jego proces byl zatrzymywany i uruchamiany więcej niz raz. Dlatego będzie działać w tle, dopoki proces nie zostanie zatrzymany.
Zwolnienie obiektow PDF uwolni pamięć dla tych dokumentów PDF (co zazwyczaj jest niewielka iloscia), ale Chromium Embedded Framework (CEF) będzie nadal zaladowane w tle, gotowe do kolejnego renderowania.
CEF jest automatycznie zamykany, a pamięć jest zwalniana, gdy nasz wewnętrzny singleton IronPDF jest usuwany, gdy proces zostaje zamknięty.
Oczekiwanym zachowaniem jest, ze zobaczysz niewielki narzut, ale kolejne renderowania nie powinny znaczaco zwiększać użycia pamięci na dluzsza mete.

