Usando o IronPDF com .NET: Um Guia Rápido
O IronPDF descarta automaticamente os objetos PdfDocument para você, sem a necessidade de uma declaração using. No entanto, se desejar ter mais controle sobre esses objetos armazenados, você pode usar a declaração using, conforme mostrado aqui:
// Create a PDF document from HTML content and automatically manage resource disposal
using var pdfdoc = Renderer.RenderHtmlAsPdf(ImgHtml);
// Perform operations on the PDF document (e.g., editing)
pdfdoc.SaveAs("output.pdf");
// Create a PDF document from HTML content and automatically manage resource disposal
using var pdfdoc = Renderer.RenderHtmlAsPdf(ImgHtml);
// Perform operations on the PDF document (e.g., editing)
pdfdoc.SaveAs("output.pdf");
' Create a PDF document from HTML content and automatically manage resource disposal
Dim pdfdoc = Renderer.RenderHtmlAsPdf(ImgHtml)
' Perform operations on the PDF document (e.g., editing)
pdfdoc.SaveAs("output.pdf")
Com a declaração using, você pode escolher quando descartar recursos imediatamente. Todos os exemplos de código funcionam com e sem a declaração using, e fica a seu critério decidir se deseja utilizá-la dessa forma para melhor gerenciamento de recursos.
Observe que o uso do método dispose() para descartar objetos PdfDocument não encerra o mecanismo de renderização do Chrome. Após o IronPDF inicializar o mecanismo de renderização do Chrome (normalmente pouco antes da primeira renderização de PDF), haverá alguma sobrecarga de memória para manter o Chrome em execução. O Chrome não permite que seu processo seja interrompido e iniciado mais de uma vez. Portanto, ele continuará sendo executado em segundo plano até que o processo seja encerrado.
Ao descartar os objetos PDF, você libera a memória alocada para esses documentos (que geralmente é uma pequena quantidade), mas o Chromium Embedded Framework (CEF) continuará sendo carregado em segundo plano, pronto para a próxima renderização.
O CEF é automaticamente desligado, e a memória é liberada quando nosso singleton interno IronPDF é descartado ao matar o processo.
O comportamento esperado é que você veja uma pequena sobrecarga, mas as renderizações subsequentes não devem aumentar significativamente o uso de memória ao longo de longos períodos de tempo.

