Rendern von WebGL-Seiten

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Chaknith Bin
4. Juli 2024
Aktualisiert 10. Dezember 2024
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WebGL ist ein leistungsfähiges Werkzeug zur Erstellung interaktiver 3D-Grafiken in Webbrowsern, aber die Konvertierung dieser dynamischen, hochgradig interaktiven Erlebnisse in ein statisches PDF-Format kann eine Herausforderung sein. Beim Rendern einer WebGL-Website in PDF wird der vom WebGL-Kontext erzeugte visuelle Inhalt erfasst und in ein für ein PDF-Dokument geeignetes Format konvertiert.

IronPDF bietet die notwendigen Werkzeuge, um Websites mit WebGL wie Mapbox und die WebGL Samples-Sammlung zu erfassen und darzustellen.

Erste Schritte mit IronPDF

Beginnen Sie noch heute mit der Verwendung von IronPDF in Ihrem Projekt mit einer kostenlosen Testversion.

Erster Schritt:
green arrow pointer



Rendering von WebGL-Websites

Um WebGL-Rendering zu aktivieren, müssen Sie einige IronPDF-Einstellungen konfigurieren:

  • SingleProcess = true. Dadurch wird Chrome gezwungen, alles im aktuellen Prozess auszuführen, anstatt Unterprozesse zu verwenden.
  • ChromeGpuMode = Hardware Modus.

    Zusätzlich können Sie, wenn die Website eine Verzögerung vor dem Rendern erfordert, um ordnungsgemäß angezeigt zu werden, die Methode WaitFor.RenderDelay verwenden. Lasst uns ein Beispiel von Mapbox's GeoJSON-Schicht für unser Beispiel rendern.

:path=/static-assets/pdf/content-code-examples/how-to/render-webgl-render-webgl.cs
using IronPdf;

// Configure IronPdf settings
IronPdf.Installation.SingleProcess = true;
IronPdf.Installation.ChromeGpuMode = IronPdf.Engines.Chrome.ChromeGpuModes.Hardware;

ChromePdfRenderer renderer = new ChromePdfRenderer();

// Set delay before rendering
renderer.RenderingOptions.WaitFor.RenderDelay(5000);

// Render from URL
PdfDocument pdf = renderer.RenderUrlAsPdf("https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/geojson-layer-in-slot/");

pdf.SaveAs("webGL.pdf");

Ausgabe PDF

Derzeit ist es nicht möglich, WebGL in einem Docker-Setup zu rendern. Das Rendern von WebGL auf Docker kann herausfordernd sein, da Docker-Container typischerweise headless-Umgebungen sind, was bedeutet, dass sie keine grafische Benutzeroberfläche (GUI) haben. WebGL ist auf den Zugriff auf die GPU angewiesen, um Grafiken zu rendern, und in einer Headless-Umgebung ist der Zugriff auf die GPU begrenzt oder nicht vorhanden. Unsere Entwickler sind noch dabei, diese Möglichkeit zu untersuchen. Wenn Sie benachrichtigt werden möchten, sobald eine Entscheidung getroffen wurde, wenden Sie sich bitte an support@ironsoftware.com.

Chaknith related to Ausgabe PDF
Software-Ingenieur
Chaknith ist der Sherlock Holmes der Entwickler. Zum ersten Mal kam ihm der Gedanke, dass er eine Zukunft in der Softwareentwicklung haben könnte, als er zum Spaß an Code Challenges teilnahm. Sein Schwerpunkt liegt auf IronXL und IronBarcode, aber er ist stolz darauf, Kunden mit jedem Produkt zu helfen. Chaknith nutzt sein Wissen aus direkten Gesprächen mit Kunden, um die Produkte selbst weiter zu verbessern. Sein anekdotisches Feedback geht über Jira-Tickets hinaus und unterstützt die Produktentwicklung, die Dokumentation und das Marketing, um das Gesamterlebnis der Kunden zu verbessern.Wenn er nicht im Büro ist, lernt er über maschinelles Lernen, programmiert und wandert.